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《辐射4 VR》游戏体验:这才是“废土世界”的正确打开方式

《辐射4 VR》游戏体验:这才是“废土世界”的正确打开方式

发布时间:2017-06-17

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相比于年初的 CES 消费电子展,刚刚落下帷幕的 E3 游戏展上你可能找不到那些眼花缭乱 VR 设备,HTC Vive、PS VROculus Rift 几乎就是全部了。

不过当 VR 设备本身不再是主角后,反倒可以让我们更加关注到内容上的亮点。从一些简陋的 Demo,到一些有故事逻辑的游戏,E3 游戏展已经成为 VR 游戏一年一度「汇报表演」的平台,今年又有什么特别之处呢?

在本届 E3 游戏展上,B 社(Bethesda)可以说是在 VR 游戏上投入最大的厂商,它们带来了 《辐射 4》、《毁灭战士》和《上古卷轴 5:天际》三款重量级游戏的 VR 版本,并在现场特别搭建了相对封闭的体验空间,可谓诚意满满。

其中,《辐射 4》、《毁灭战士》使用的 VR 头显HTC Vive,《上古卷轴 5:天际》使用的则是 PS VR。目前均是各个平台的独占内容,没有互通,想要体验三款游戏需要分别排队。

B 社的三款「看家游戏」还是极具吸引力的,为了短短几分钟的 VR 体验,一些玩家甚至连续连两天都花几小时用来来排队。实际上,自从去年看到《辐射 4》要推出 VR 版的消息后,我们就对它充满了期待。本届 E3 上极客公园终于有幸在第一时间体验了《辐射 4》这款游戏的 VR 版本,下面就简单分享一下我们的感受。

为什么要期待 VR 版?

在回答这个问题之前,我们先要聊聊《辐射 4》普通版和 VR 版究竟有什么区别。

首先,两只 Vive 控制器取代了鼠标和键盘,取代了手柄,游戏内所有的操作都需要借助它来完成。左边的控制器用来模拟哔哔小子(Pip-Boy ),当你抬起手腕时屏幕中就会出现它的屏幕,通过触摸板可以在不同菜单中进行选择,就像你真的佩戴了它一样。

右边的控制器则用来模拟武器以及设施建造。所以原本只需要动动手指的操作,现在真的需要玩家「身体力行」了。

值得一提的是,《辐射 4》VR 版在战斗时改进版的 V.A.T.S.(辅助瞄准),可以通过「子弹时间」来更加精确地攻击敌人不同的肢体位置。对于「手残党」来说,这个避难所的黑科技可以帮助你更加顺利地打打杀杀。

另外,VR 版还增加了传送的移动方式,这有点类似 Google 街景那样通过点击来「瞬移」。根据 B 社工作人员的介绍,增加传送的原因在于可以降低一些玩家的眩晕感,提高游戏整体的节奏。当然,如果你觉得这样操作有些「作弊」,也可以在设置里关掉它,通过触摸版来移动

体验一开始,我们会出生在「温馨」的红火箭维修站,然后可以前往康科德去挑战死亡爪,由于 V.A.T.S. 的加入,再加上武器比较充足,所以战斗难度上比普通版要小了不少。虽然难度上降低,但是由于在 VR 里和怪物是「扑面而来」的,所以还是相当刺激感并没有减弱。

带上 VR 后,你会发现之前在玩《辐射 4》时错过了很多建模上的细节,包括你的小伙伴「狗肉」也看起来更加亲切了。在体验中我们还发现,Vive 控制器的手感和游戏中单手武器非常接近,而且控制器背面的按键也和扳机的感觉类似,所以整体的「仿真程度」非常高。《辐射 4》不是一款典型的射击游戏,但不得不说有了 VR 的加入让打枪变得爽快了起来。

总结来说,《辐射 4》VR 版不只是视角上的 3D 化,还有下面的不同:

  • 沉浸感更强,会留意到更多的场景细节
  • 更有代入感,需要「身体力行」操作 (减肥)
  • 更加省事儿的传送移动
  • 射击变得有趣了起来

《辐射 4》本身并不是一款 VR 的原生游戏,但它的题材确实非常适合利用 VR 来展现。但我们评价《辐射 4》很有「末世」的感觉时,一方面是它复古且略带幽默感的背景音乐,更为重要的则是场景的构建——破败的城镇、损坏的武器,还有各式各样生化怪物等,这些场景元素为我们营造了一个不同的世界观。

由于现场比较嘈杂,所以我们无法评价 Vive 畅听智能头带的声音表现。但在视觉上,从隔着屏幕到置身其中,视觉上的感觉确实发生了质的变化,场景元素带来的冲击力直接提升了一个量级。如何为一款顶级的游戏赋予出色的 VR 体验,B 社很好地给其他厂商做了一个示范。

虽然我们在现场体验的内容应该是针对 E3 特别制作的版本,流程较短。但是 B 社表示 VR 将拥有完整的《辐射 4》内容(是否支持 DLC 还有待确认)。如果真如 B 社所说的话,《辐射 4》VR 版还是令人相当期待的,在 VR 版里再「捡上几百小时的垃圾」也不是不可能。

还有哪些地方可以做得更好?

《辐射 4》发布于 2015 年的 11 月,去年 E3 上 Bethesda 曾进行过 VR 版简短的展示,但直到一年后才带来更为确切的信息。虽然《辐射 4》的游戏时长决定了它的「生命周期」会比其他游戏更长一些,但经历了这么长的开发时间确实让它的热度降低了不少。如果大家的等待时间能够再短一些,相信会让更多的玩家为之疯狂。

另外,在佩戴上 HTC Vive 已经算是比较舒服了,这次体验使用的应该是它的最新改款,重量更轻,而且线材已经采用了三合一的设计。不过线材的束缚确实是存在的,尤其是在转身时还是需要小心翼翼的。

在这次 E3 上,HTC 联合英特尔展示了最新 Vive 无线套件,如果未来能够用无线版的 HTC Vive 玩《辐射 4》的话,整个体验肯定会更加无拘无束一些。

另外,和《生化危机 7》普通版、VR 版二合一的「买断」机制不同,B 社不会通过更新让你的《辐射 4》在一夜之间就能够支持 VR,你需要去单独购买 VR 的版本。

《辐射 4》VR 版目前已经在 Steam 上开启了预售,价格为 59.99 美元,发售日期是今年第四季度(可能是 10 月份)。目前这款游戏独占的设备是 HTC Vive,官方暂时还没有公布其他 VR 平台的进度。

如果你已经有了一套 HTC Vive,而且此前没有玩过《辐射 4》,那直接购买 VR 版是个不错的选择。就算你已经是《辐射 4》的老玩家了,重新回到废土体验一番还是很有必要的。好消息是,国服的《辐射 4》VR 版只卖 199 元,远比其他地区的定价要低。

今年 3 月份,我曾经体验过《生化危机 7》的 VR 版游戏,同样都是第一人称视角,VR 给《生化危机 7》带来的更多是恐怖氛围的渲染,尤其是一些 jump scare(突然出现的吓人元素)技巧的使用,让原本在题材上就很恐怖的游戏变得更加吓人(反正我是不敢在晚上玩)。相比之下,《辐射 4》VR 版给我带来的感觉更加轻松一些,「沉浸感」也更强,仿佛自己就是废土世界的原住民一样。

《生化危机 7》很多场景都在昏暗的室内,而且转头时不是平滑的过度,因此游玩时的「疲劳感」会更强一些。《辐射 4》VR 版大部分场景在户外,然后还拥有快速移动,再加上 Lighthouse 空间定位的帮助,所以整体上感觉会更加流畅一些,眩晕感非常小。虽然 HTC Vive 不像 PS VR 有着纯正的「游戏血统」,但是过硬的游戏和性能还是让它产生了不俗的游戏体验

如果让我推荐 VR 游戏大作的话,《辐射 4》VR 版应该能排在前列。当然,相比 PS VR 上的一些游戏,它的硬件门槛要更高一些,所以我更加期待未来在线下的各种「VR 体验空间」中能够看到它的身影。

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