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塔防游戏《攻城战指挥官》VR版将于明年1月登陆Oculus Rift及Vive头显

塔防游戏《攻城战指挥官》VR版将于明年1月登陆Oculus Rift及Vive头显

发布时间:2016-11-11

塔防游戏《攻城战指挥官》

在今年五月份的时候,Blowfish Studios宣布了其塔防类作品《Siegecraft Commander》(《攻城战指挥官》),它支持Xbox One、PS4以及PC端,现在它也即将要支持Oculus RiftHTC Vive这样的头显了。现在游戏的开发者已经披露该视频游戏将在2017年1月17日同时登陆上述两种头显。

《攻城战指挥官》支持PS4和PC以及Xbox One和PC之间的跨平台多玩家模式,这与普通的塔防类游戏有些略微的不同。虽然玩家们还是需要防御他们自己的大本营,但与此同时他们也需要向越来越远的地方建造塔来攻击其对手。所有的这些塔都是由围墙所连接着的,这也组成了一个防御网络。但问题是如果一个建筑物被摧毁了,那么与之相关的塔也会随之倒塌,这将会导致一种多米诺骨牌效应,整个城堡有可能因为一次精准到位的攻击而毁于一旦。
 

尽管从第一印象和基本系统来看,我们很容易把这部作品与《王国保卫战》这种经典塔防游戏联系在一起,但和传统塔防游戏相比,Siegecraft Commander 明显拥有强得多的进攻性——各种炮塔不再仅仅是防御手段,更是长驱直入施展大纵深战术消灭竞争对手的进攻武器。不过,虽然你可以用不断挺进的炮塔和围墙大举进犯敌人,反过来你的对手同样可以利用相同的手段来对付你自己,好好施展你的战略头脑来打一场货真价实的阵地战吧。

和传统的战略游戏相比,Siegecraft Commander 的操作烈度明显要低得多,即便是用手柄而非键鼠同样可以畅玩其中——事实上,这部游戏不仅仅横跨了 PC、PS4 和 Xbox One 这些主流平台,Oculus Rift 和 HTC Vive 同样也存在于它的支持列表当中,最引人注目的是,这部游戏对于 VR 与非 VR 玩家是一视同仁的,无论你选择虚拟现实头显还是传统显示器,都可以毫无障碍地展开互动对战——OK,关键就在于此,有没有发现某些不对劲的环节?

各种各样的塔有其鲜明的优势;比如一个军营就可以生产出步兵去冲击敌军的防线,而弩炮则是防御空中作战单元的被动防御武器。玩家对玩家的比赛既可以进行战略回合制,也可以进行即时策略制,而且游戏还提供实时游戏的模式。

“《攻城战指挥官》大量的建筑物和单位,可能出现的一损俱损的多米诺骨牌效应,以及为了战略考虑而精准的进行瞄准射击,这些都与其他游戏不同。”Blowfish Studios的首席执行官Benjamin Lee说道。“这款游戏拥有战略回合制模式以及即时游戏制,各种类型的玩家都可以在互相摧毁大本营的过程中感到非常愉悦。”

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