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OpenXR

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<b>Khronos联盟推出AR/VR统一行业标准OpenXR 1.0正式版</b>
07-30

Khronos联盟推出AR/VR统一行业标准OpenXR 1.0正式版

Khronos 联盟为解决 AR 和 VR 标准碎片化问题,联合各大制造商和平台、引擎商等联合制定了 OpenXR 标准,该标准的初始版本于去年夏天发布,今日 OpenXR 标准迎来了自己的...
Khronos,OpenXR,VR行业,AR行业,VR标准,AR标准
<b>Khronos启动“OpenXR兼容”认证 开启OpenXR标准的普及推广</b>
07-30

Khronos启动“OpenXR兼容”认证 开启OpenXR标准的普及推广

为了确保采用公司正确实现OpenXR标准,制定OpenXR行业标准的Khronos Group此前已经发布了OpenXR一致性测试套件,这个测试集合可允许采用公司验证其OpenXR产品是否正确地实现...
OpenXR,Khronos,OpenXR标准
<b>多平台VR协议OpenXR 1.0规范已发布</b>
07-30

多平台VR协议OpenXR 1.0规范已发布

Khronos组织发布了正式版OpenXR 1.0规范,现在已经上传至Github。今年3月份OpenXR 0.9临时版本发布时,其目的就是通过收集反馈,为本次的1.0正式版进行最后的审查和修改,随...
OpenXR,Khronos,英特尔,HoloLens,WMR
<b>微软MR底层支持应用OpenXR将上架应用商店</b>
07-24

微软MR底层支持应用OpenXR将上架应用商店

微软今天在自己Windows应用商店上线了一款专为自家WMR设备提供底层支持的应用:OpenXR。 显然,这个操作让众多人蒙圈了。我们知道,目前微软WMR主要应用发布渠道还是在...
微软MR,OpenXR,微软,应用商店,WMR设备,Windows
<b>中国厂商Pico正式加入Khronos Group:共同完善VR统一标准</b>
01-04

中国厂商Pico正式加入Khronos Group:共同完善VR统一标准

专注于开放标准的应用程序接口API的Khronos Group此前曾为AR/VR行业宣布了一个全新的规范标准OpenXR。OpenXR旨在规范VR硬件和软件通信方式,得到众多行业巨头的支持,包括微...
Khronos Group,OpenXR,VR硬件,VR应用,Pico,API
<b>旨在统一VR行业标准的组织Khronos将推出全新API 1.0</b>
11-16

旨在统一VR行业标准的组织Khronos将推出全新API 1.0

Khronos的全新API 1.0预计将在2018年上半年面世 VR社区是一系列战争部落的集合。游戏和应用仅支持特定硬件,而控制器和传感器则专属于每一个平台。这导致VR粉丝们难以进...
VR行业,Khronos,OpenGL,Vulkan,OpenXR,VR体验,AMD,英伟达,英特尔,索尼
<b>微软正式宣布加入OpenXR联盟</b>
11-03

微软正式宣布加入OpenXR联盟

2016年年底,计算机图形行业规范组织Khronos发起了VR规范化行动,在今年的GDC上,Khronos正式将该项目命名为OpenXR。OpenXR旨在规范VR/AR头显和应用的交流方式,帮助游戏开发...
微软,VR行业标准,OpenXR,VR规范,Oculus,HTC,AMD,VR头显
<b>Revive加入OpenXR!致力于制定VR开放标准</b>
09-06

Revive加入OpenXR!致力于制定VR开放标准

Revive是一个免费软件,能够帮助HTC Vive的用户玩到一些Oculus平台上的专属游戏。近日,Revive的开发商宣布加入OpenXR。 OpenXR是一套VR/AR标准,由一家名为Khronos Group的全球技术...
Revive,OpenXR,Khronos Group,API,Oculus,HTC,三星,Valve,Epic Games,Unity,AMD,英伟达
<b>Oculus将考虑开放第三方接口</b>
08-01

Oculus将考虑开放第三方接口

去年,Oculus 的几个行为曾引起 VR 圈的争议,让一大批开发者和玩家不爽。 1、资金扶持开发者的先决条件是游戏只能由 Oculus 独占 2、封杀 Revive (一款能让 Vive 玩家玩到...
Oculus,第三方接口,Revive,Gear VR,VR头显,OpenXR
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