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<b>Oculus发布GPU推荐报告:运行VR游戏,最低需要什么样的GPU?</b>
12-08

Oculus发布GPU推荐报告:运行VR游戏,最低需要什么样的GPU?

Oculus发布一系列符合最低规格的GPU,并提供了更全面的GPU推荐列表,让用户享受该公司所说的完整的Oculus Rift体验。 目前市场上有太多的显卡供我们选择,以至于我们很难...
Oculus,GPU,VR游戏,NVIDIA,显卡,AMD,最低规格,推荐规格
<b>英伟达将通过Holodeck平台实现VR协同性合作体验</b>
10-11

英伟达将通过Holodeck平台实现VR协同性合作体验

英伟达的CEO 黄仁勋曾经表示,他对公司未来的技术最感兴趣的事情之一就是使Holodeck成为现实,而现在,这正是英伟达为设计师和开发人员打造的全新Holodeck photorevr平台所...
英伟达,Holodeck,GPU,VR环境,协作式VR
<b>Oculus推出最新渲染技术,能够将显卡负载降低超20%</b>
08-08

Oculus推出最新渲染技术,能够将显卡负载降低超20%

众所周知,VR是对显卡要求是很高的。想在基于PC的VR设备上流畅运行大部分VR应用,都离不开一块高价高性能的显卡。因此,开发者们对于能够降低 GPU负载,提升性能表现...
Oculus,Stereo Shading Reprojection,GPU,显卡,VR应用,渲染技术
<b>Unity重大更新:加入了对英伟达VRWorks的支持</b>
07-12

Unity重大更新:加入了对英伟达VRWorks的支持

近日Unity推出了其开发平台的重大更新。 在Unity 2017.1更新中,加入了包括制作电影和预告片的时间线功能,以及加入了对英伟达VRWorks的支持,以便在英伟达显卡上更好的...
Unity,英伟达,VRWorks,渲染技术,NVIDIA,GPU
<b>苹果正积极为新版Metal 2图形API添加必要功能</b>
07-05

苹果正积极为新版Metal 2图形API添加必要功能

随着苹果对 Mac 电脑支持 VR 的兴趣日益浓厚,该公司正在积极为其新版 Metal 2 图形 API 添加必要的功能,为 MacOS 提供高性能 VR 支持。 由于 VR 需要高性能的图形处理和极低...
苹果,Metal 2,Mac 电脑,VR,GPU,Single-pass Stereo,VR 头显,Direct-to-display
<b>英伟达:肉眼无法分辨的真是VR,至少还需20年</b>
05-16

英伟达:肉眼无法分辨的真是VR,至少还需20年

虚拟现实一直存在分辨率问题。距离100%可信的数字世界也许还有二十年,这是英伟达说的。 Jason Paul是英伟达总体VR战略的总经理,英伟达则是图形处理器和其他配套技术...
VR,英伟达,GPU,NVIDIA
<b>4VR系统+4显卡PC:NVIDIA展示解决VR单一性的方案</b>
05-09

4VR系统+4显卡PC:NVIDIA展示解决VR单一性的方案

解决VR单一性 英伟达展示能同时支持4个VR系统的4显卡PC电脑...
VR系统,NVIDIA,GPU,HTC Vive,GTC
<b>正在进行革命的芯片行业 将会影响VR的发展</b>
04-24

正在进行革命的芯片行业 将会影响VR的发展

全球芯片市场正进一步向 GPU 和其他处理器发展。 编者按:David Kosslyn 和 Ian Thompson 是虚拟现实公司 Angle 的创始人,Angle 是一个秘密项目,有800万美元资金的支持,该项目...
Angle,芯片,虚拟世界,GPU,CPU,VR,Hololens,Intel
<b>上游的力度决定VR时代是否能够真正降临</b>
04-13

上游的力度决定VR时代是否能够真正降临

芯片和面板是VR头显的两大核心器件,只有这两大核心器件的不断改进,才有可能真正提升VR头显体验,让VR时代真正来临。...
VR产业链,VR头显,面板,芯片,GPU,Imagination Technologies
<b>ARM发布最新GPU型号Mali-G51 满足低配智能手机的VR-ready需求</b>
11-01

ARM发布最新GPU型号Mali-G51 满足低配智能手机的VR-ready需求

ARM是手机GPU芯片巨头公司,客户包括苹果、LG、高通等智能手机制造公司。今天,ARM公布了其第二款Bifrost构架的GPU,型号为 Mali-G51。据官方介绍,这款手机用GPU芯片比前代...
ARM,VR-ready,VR手机,GPU
<b>苹果试图收购Imagination的GPU业务自主研发硬件,为VR业务做足准备</b>
05-08

苹果试图收购Imagination的GPU业务自主研发硬件,为VR业务做足准备

今年初的时候曾传出苹果与 Imagination 商谈希望收购后者,但是近日外媒报道指它发布的招聘信息显示正在寻找图形芯片方面的专业人士因此认为其将展开自研 GPU 的工作,...
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<b>作为GPU的发明者的NVIDIA,已经为迎接VR做好了准备!</b>
01-19

作为GPU的发明者的NVIDIA,已经为迎接VR做好了准备!

从消费级的 GeForce、专业级的 Quadro 到移动级的 Tegra,NVIDIA 已经为 VR 做好了全方位的布局:GeForce 主要用于 VR 游戏和 360 度视频;Quadro 面向 B 端用户,如 VR 体验馆;Tegra 则瞄...
GPU,发明,NVIDIA,VR,GeForce VR
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