<b>VR的CES之路:有根基的VR并非泡沫</b>
01-04 / 浏览量:244 次

VR的CES之路:有根基的VR并非泡沫

CES 2013 / 2014:VR的早期时代 2012年,Oculus Rift面世。随即,Oculus在CES 2013上展示了还未量产的Rift头显原型,随后发布的DK1在Kickstarter上取得了空前成功。新闻媒体对该产品的......[详细]
VR,CES
<b>决定VR命运的,是内容还是技术?</b>
03-05 / 浏览量:121 次

决定VR命运的,是内容还是技术?

除了CES和MWC,你们猜猜VR话题还会在哪里被谈论起?是的,全国两会。昨天有报道说,马化腾就在会场外被媒体热情的问到关于VR的问题。针对大家所关心的一些“未来科技......[详细]
VR,内容,技术,CES,MWC
<b>VR辣么火,苹果却无动于衷?</b>
01-19 / 浏览量:86 次

VR辣么火,苹果却无动于衷?

据外媒报道,今年的CES已经落下帷幕,在本届展会上,虚拟现实设备正式登堂入室,在硬件和软件方面实现了双重飞跃。不过与其他厂商快速跟进的态度不同,苹果在VR领......[详细]
VR,苹果,CES,计划
<b>蚁视CES首发VR位置追踪FPS网游————《虚幻实战·位置跟踪版》</b>
01-12 / 浏览量:138 次

蚁视CES首发VR位置追踪FPS网游————《虚幻实战·位置跟踪版》

今天,在2016年CES,中国虚拟现实行业领军企业蚁视,发布了全球首款带有位置追踪版的虚拟现实网游——《虚幻实战·位置跟踪版》(Virtual Warfare) 。......[详细]
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<b>VuzeCES发布全球首款便携式360度3D VR摄像头</b>
01-10 / 浏览量:180 次

VuzeCES发布全球首款便携式360度3D VR摄像头

Vuze在CES大会上发布了一款面向消费者的3D VR摄像头,它号称是全球首款便携式360度3D VR摄像头,它的售价在1000美元。......[详细]
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2016CESVR行业“BOOM——"爆发了!
01-09 / 浏览量:169 次

2016CESVR行业“BOOM——"爆发了!

VR已经被很多业内人士认为是下一个时代的交互方式。本次CES展区中,VR游戏、视频等体验区人头攒动,Oculus、Glyph等展区更是排起了长队。在本次CES VR展区,我们看到了很......[详细]
VR行业,2016,CES,爆发
<b>大朋VR又一次带来惊喜 首款VR一体机M2惊爆CES</b>
01-09 / 浏览量:135 次

大朋VR又一次带来惊喜 首款VR一体机M2惊爆CES

近日,在拉斯维加斯举行的CES 2016国际消费类电子产品展览会上,大朋VR一举推出首款VR一体机M2,惊爆CES现场。业内人士称,这的确是大朋VR一贯低调做产品的风格,M2亮相......[详细]
大朋VR,首款VR一体机,M2,CES
<b>【徐小平专访】CES上的VR让我获得了另外一条生命</b>
01-09 / 浏览量:101 次

【徐小平专访】CES上的VR让我获得了另外一条生命

“谁说不能将生死置之度外?VR实现了。戴上VR,就是另外一个世界,就获得了另外一条生命。”——徐小平总结道。......[详细]
徐小平,CES,VR
<b>蚁视CES发布新款头盔和追踪技术 欲和Oculus一较高下?</b>
01-08 / 浏览量:133 次

蚁视CES发布新款头盔和追踪技术 欲和Oculus一较高下?

1月7日正参展CES2016的蚁视在媒体微信群召开了简短的新品发布会,主要公布了其二代头盔原型机Cyclop,以及自主研发的位置追踪系统全息甲板(HoloDeck),在这次展会上也是首......[详细]
蚁视,CES,新款头盔,追踪技术,Oculus
<b> 蚁视CES发布二代虚拟现实头盔及多款VR游戏</b>
01-08 / 浏览量:186 次

蚁视CES发布二代虚拟现实头盔及多款VR游戏

2016年国际消费电子产品展(CES 2016)于1月6日至9日在美国拉斯维加斯举行,可以说,CES展是未来各个科技行业的风向标。虚拟现实作为近年来火爆全球的行业,引来众多巨头......[详细]
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<b>CES美国国际消费电子展:VR厂商群雄逐鹿</b>
01-05 / 浏览量:95 次

CES美国国际消费电子展:VR厂商群雄逐鹿

从国外看,各大品牌厂商对于VR的竞相追逐越来越表明这个领域潜在的发展空间。对于“今年是VR爆发的元年”的热议的持续升温,更是让人们关注到或者参与到这个充满......[详细]
CES,电子展,VR厂商,群雄逐鹿
<b>专注于眼球跟踪技术历史最悠久,规模最大的公司SMI将在CES展示注视点渲染技术</b>
01-05 / 浏览量:181 次

专注于眼球跟踪技术历史最悠久,规模最大的公司SMI将在CES展示注视点渲染技术

使用 VR 头显时,要保证不晕,需要 90Hz 以上的刷新率,这时如果玩大型 3D 游戏,对连接 VR 头显的电脑性能要求很高。为了降低 VR 对电脑运算性能的要求,不少公司都在......[详细]
SMI,CES,注视点,展示,渲染技术

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