<b>Epic公司CEO:虚拟现实必须开放 Oculus的做法是错误的</b>
01-10 / 浏览量:255 次

Epic公司CEO:虚拟现实必须开放 Oculus的做法是错误的

Epic公司共同创始人兼CEO Tim Sweeney最近表示,虚拟现实平台持有者们应该确保他们的设备和市场对于其他供应商是开放的,避免此前一大部分智能机市场严重碎片化的问题......[详细]
Epic,虚拟现实,Oculus
<b>2016年问题重重的VR,最终还是坚持下来了</b>
01-02 / 浏览量:192 次

2016年问题重重的VR,最终还是坚持下来了

直到目前,能够引爆市场的消费级VR设备依然没有出现,甚至有可能,这样的设备永远不会出现了。但是,这不影响2016年在VR发展史上的功绩:不论是从技术上,还是社会......[详细]
VR,虚拟现实
<b>苹果AR/VR的神秘之路</b>
01-01 / 浏览量:219 次

苹果AR/VR的神秘之路

根据苹果的专利申请我们可以判断,他们探索虚拟现实和增强现实技术已经有10年以上的时间,但随着这两项技术的普及,苹果将会越来越重视这些项目,并会在不久的将......[详细]
苹果,VR,AR,虚拟现实,增强现实
<b>国务院将虚拟现实写入“十三五”国家信息化规划</b>
12-28 / 浏览量:122 次

国务院将虚拟现实写入“十三五”国家信息化规划

国务院今日印发《十三五国家信息化规划》,规划指出十三五时期是是信息通信技术变革实现新突破的发轫阶段,是数字红利充分释放的扩展阶段,前三部分主要就发展现......[详细]
十三五规划,虚拟现实,国务院,VR政策
<b>回顾2016VR元年:科技巨头们相继入局</b>
12-26 / 浏览量:127 次

回顾2016VR元年:科技巨头们相继入局

2016年虚拟现实产业爆发,因此也被称为虚拟现实元年。 全年下来大大小小的硬件设备多达数千款,其中既包括PC级头显,也有VR一体机和VR眼镜,当然还包括用于生产内容......[详细]
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<b>VR前沿应用新领域:沉浸式体验的缤纷未来</b>
12-25 / 浏览量:88 次

VR前沿应用新领域:沉浸式体验的缤纷未来

VR应用 虚拟现实(VR)的黄金时代已经到来。VR的力量能让人们跨越时间与空间的限制、通过第一人称视角亲自体验不同的故事。尽管VR眼下仅在娱乐界四处开花,但它蕴含......[详细]
VR应用,虚拟现实,沉浸式体验,VR医疗,VR探索
<b>盘点VR的这一年:走对了哪些路?</b>
12-24 / 浏览量:195 次

盘点VR的这一年:走对了哪些路?

美国IT网站PCWorld近日撰文称,VR终于在2016年走进现实。但与任何新生事物一样,它诞生的同时也伴随着机遇和挑战。 以下为文章全文: 多年以来,虚拟现实一直在撩拨我......[详细]
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<b>外媒:2016年是中国的VR元年 硬件市场规模达21亿元</b>
12-24 / 浏览量:204 次

外媒:2016年是中国的VR元年 硬件市场规模达21亿元

2016年年初,Niko Partners发现中国有200家虚拟/增强现实创业公司,近200家公司涉足虚拟/增强现实领域,每月还有新的虚拟/增强现实公司涌现出来。这些投资拉动今年虚拟现......[详细]
VR元年,虚拟现实,VR硬件市场,外媒报道
<b>VR将颠覆电影产业,但是仍充满挑战</b>
12-20 / 浏览量:243 次

VR将颠覆电影产业,但是仍充满挑战

VR技术给电影制作带来了种种挑战,比如在360°环境中如何保证观众的注意力,如何让观众跟随导演的思路观看情节,在这种开放的环境中,此类的控制都比较难做到。......[详细]
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<b>虚拟现实将在2017迎来成熟转型 2016年VR头盔出货量同比增长10倍</b>
12-16 / 浏览量:239 次

虚拟现实将在2017迎来成熟转型 2016年VR头盔出货量同比增长10倍

Oculus CEO布伦丹艾里布(Brendan Iribe)周二在博客中表示,该公司将分拆为两个部门,一个专注PC VR,另外一个专注移动VR。 此次重组之后,艾里布将卸任CEO,转而担任PC虚拟现......[详细]
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<b>凯文·凯利:十年后VR将取代智能手机</b>
12-13 / 浏览量:184 次

凯文·凯利:十年后VR将取代智能手机

12月9日下午,在遇见未来,与凯文凯利巅峰对话活动现场,凯文凯利与暴风集团CEO冯鑫、蜻蜓FM副总裁郭嘉等互联网大咖进行了一场巅峰对话。 五年后网络媒体会成什么样......[详细]
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<b>人民日报罕见刊文:虚拟现实,风口与局限并存</b>
12-02 / 浏览量:269 次

人民日报罕见刊文:虚拟现实,风口与局限并存

你知道吗?连人民日报都报道VR了。 11月30日,阅读人民日报的读者可能都会注意到,人民日报以两篇文章,一整版的篇幅,专门探讨 虚拟现实 这一新技术。这两篇文章分......[详细]
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