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想要改变世界的 HTC Vive,真的可以改变世界吗?

想要改变世界的 HTC Vive,真的可以改变世界吗?

发布时间:2016-03-17

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VR 设备「 三巨头 」

作为时空距离国人最近的一款大型 VR 设备,HTC Vive 同样承载着 HTC 帝国的「 复兴大梦 」。

相比第二代开发者版本的 HTC Vive Pre,将于 4 月初上市的消费者版本的 HTC Vive 在保留前置摄像头的同时,还重新设计了佩戴的束带,并对设备的外观进行了更多细节上的打磨。

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此外,消费者版本的 HTC Vive 还提供 Vive Phone Services( HTC Vive 电话服务,需与手机搭档使用 )。这一功能不仅支持来电接听与未接来电回拨,还可让玩家在佩戴头显设备时直接查看行程与文字信息,并快速进行回复。

预售超过预期,「 可走动 」的 HTC Vive 首批供货已经订光了

2016 年 2 月 29 日,国行定价 6888 元( 美版售价 799 美元,约合 5205 人民币 )的 HTC Vive 开始接受消费者的预订。官方宣称,预订开启 10 分钟后,HTC Vive 的全球订单量就突破了 15000 台。

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▲ HTC Vive 全家福

在接受笔者采访时,新上任的 HTC Vive 中国区总经理汪丛青表示:

HTC Vive 的预售量超过了预期。

汪丛青还表示,虽然首批 HTC Vive 的上市时间是今年 4 月 5 日,但如果用户现在才进行预订的话,设备的发货时间就要延长到 5、6 月份了。

同样值得注意的是,先于 HTC Vive 开启预订的 Oculus Rift,虽然定价只有 599 美元( 约合 3902 人民币 ),但其并不包括运动手柄和空间定位装置在内。Oculus 早前表示,推迟到今年下半年上市的 Oculus Touch 运动手柄需要额外购买,但定价仍未公布。

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Oculus Rift 全家福( 运动手柄需要额外购买 )

至于今年 10 月才正式上市的 PlayStation-VR-shebei.html' target='_blank'>PS VR,399 美元( 约 2593 人民币)的定价中亦不包括 PS Move 运动手柄,以及 PS Camera 摄像头。

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▲ PS VR 全家福( 运动手柄需要额外购买 )

有无空间定位装置,则是 HTC Vive 有别于 Oculus Rift 以及 PS VR 的重要标志之一。

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▲ HTC Vive 提供的一对空间定位器( Oculus Rift 和 PS VR 均无这一装置)

HTC Vive 配备两个空间定位器,用户可把其安放在房间的对称角落上方。具体而言,两个空间定位器需要固定在一个 5 x 5 的立方体两角,这样定位基站就可以为体验者划定一个活动区域。实际体验时,如果你快离开该区域,就会看见网格状的隔离线,提示你不要再往前走了。

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得益于这两个空间定位装置,玩家可以佩戴 HTC 头盔在这个房间内「 随意 」走动,并进行自由度更高的游戏或创作,而不是像 Oculus Rift 或 PS VR 佩戴者那样,只能乖乖地坐在座位上体验 VR 场景。

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HTC Vive 有多少可玩的游戏应用?至少已经有了两个应用商店

赶在 4 月 5 日正式发售前,HTC 于 3 月 10 日在深圳举行了 HTC Vive 开发者峰会,我们得以了解 HTC VR 大梦的更多细节信息。

深圳开发者峰会并非 HTC 首次针对旗下 VR 新业务举办类似活动。去年 12 月,官方就在北京举办了全球首场 HTC Vive 开发者峰会。需要强调的是,深圳峰会恰逢 HTC Vive 即将上市的关键节点,其对 HTC 公司的重要性不言而喻。

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▲ HTC Vive 中国区总经理汪丛青

深圳开发者峰会期间,包括美国 RedOctane 游戏公司( 「 吉他英雄 」出品方 )联合创始人黄忠彦、日本 GREE 社交游戏平台高级副总裁 Eiji Arak、腾讯游戏研发部总经理聂志明等在内的知名游戏和平台公司高管为 HTC Vive 站台。游戏界大佬之外,像米粒影业副总裁陈琪祎这样的娱乐业人士也登上了 HTC Vive 开发者峰会的讲台,并向场下的开发者们表达了对 VR 娱乐应用的看好之情。

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▲ HTC Vive 深圳开发者峰会

官方透露,超过 600 人出席 HTC Vive 深圳开发者峰会,其中以中国地区的 VR 游戏 / 应用开发者和创业者居多。面对台下众多开发者,HTC VR 新科技部门副总经理鲍永哲正式公布了将于 4 月正式上线的 HTC Viveport 应用商店。

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▲ HTC VR 新科技部门副总经理鲍永哲

如同苹果设备内置的 App Store 应用商店,HTC 的 Viveport 应用商店意图为 HTC Vive 玩家提供一站式的游戏、应用下载平台。 HTC Viveport 同时拥有 PC 和 VR 设备的客户端,玩家可在配对电脑或者 HTC Vive 上直接进入应用商店进行下载。

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▲ HTC Viveport 应用商店

值得注意的是,SteamVR 此前一直是 HTC Vive 开发者版的默认应用商店。

SteamVR 是 HTC Vive VR 技术合作方 Valve 专门针对 VR 游戏市场推出的应用商店。Valve 同时还运营着全球最大的正版 PC 游戏交易平台 Steam。鉴于 SteamVR 在 PC 端 VR 游戏市场得天独厚的优势,包括 HTC、Oculus 等知名 VR 设备厂商都把这一平台的 VR 游戏作为了自家内容的主要来源。

鲍永哲表示,HTC 新推的官方 Viveport 和 Valve 旗下的 SteamVR 应用商店并不冲突,“ SteamVR 平台主要聚焦在游戏领域,而 HTC Viveport 平台在游戏之外,还会有媒体内容和行业应用 ”。但他还强调道:

大部分游戏会在这两个平台同时上线。

在 GDC 2016 ( 2016 游戏开发者大会 )上,Valve 方面还确认 HTC Vive 平台暂时还不会出现独享的 VR 游戏,“ HTC Vive 的游戏内容会和 SteamVR 平台上的内容保持同步”。

提供稳定服务、合规内容的同时,中国版 HTC Viveport 还将重点推介国产 VR 游戏和应用

有分析认为,部分地区( 例如中国 )未来可能会对 SteamVR 平台进行限制,而 Viveport 就是 HTC 为了应对这一局面提前进行的准备。目前,Steam 以及 SteamVR 官网均可正常进入。

鲍永哲在 GDC 2016 上进一步指出,为了配合 HTC Viveport 应用商店的本地化内容运营, HTC 将把中国应用商店的服务器放在国内。

在为用户提供稳定服务的同时,HTC Viveport 也会推送合格的应用内容。据悉,HTC 的 Viveport 应用商店在中国支持支付宝的支付方式,并且有着相对完备的审核流程,包括舒适度审核、内容分级审核、技术审核等。具体到应用内容的分级上,官方的回应是和 Steam 平台的标准保持一致,但有分析认为,“考虑到应用商店的独立审核机制,这方面应该会有区域性的差别”。

笔者也得到爆料称,HTC Viveport 应用商店将采用业界流行的「 三七分成方案 」,即开发者得到应用销售的七成,平台方获得剩余的三成营收

HTC 还会对 Viveport 平台的 VR 游戏和应用开发者提供一定的扶持。作为最新案例,HTC 发起了全球首届 VR 内容开发大赛,活动将覆盖游戏、垂直领域和视频三大品类的 VR 作品。从 3 月 15 日至 4 月 15 日,开发者可通过 HTC Vive 中国官网提交作品。每个品类的最终优胜团队都将获得由官方提供的 10 万元奖金,其获奖作品也将被放入 VivePort 重点推荐名录,并将有机会与 HTC Vive 绑定销售。

关于 HTC Vive 目前的内容资源情况,包括随机附赠的三款 VR 游戏( 分别为「 Job Simulator 」、「 Fantastic Contraption 」和「 Tilt Brush 」),SteamVR 平台目前总共有 62 款支持该款设备的游戏。另据官方说法,HTC Vive 共有 124 款首发游戏,但其中有部分还在开发中。

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▲ HTC Vive 随机附赠的三款游戏

至于 4 月即将正式上线的 HTC VivePort 应用商店,除了会「 合法 」引入 SteamVR 平台的「 大部分游戏 」,还会重点推介专门针对中国玩家的国产 VR 游戏和应用。

包括国内游戏商光影无限推出的「 Vive 局域网双人射击游戏 」、光竞科技推出的「 Hybird Trooper Combat 」、哈视奇科技推出的「 罗布泊丧尸 」等在内的六款 VR 游戏就被 HTC 作为中国区内容生态圈展示的 Demo 让普通消费者进行体验。

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▲ 这些游戏会出现在 HTC Viveport 应用商店

除了这六款国产 VR 游戏,国内的无忧我房以及指挥家科技推出的两款「 虚拟样板间 」VR 应用同样引人注目。作为 VR 商业化应用的开先河者,利用 VR 设备体验和参观「 虚拟样板间 」里的各个房间和不同房型,正在成为一种看楼「 新风尚 」。以无忧我房为例,这家初创团队已经为国内数十个房地产项目推出了 VR「 虚拟样板间 」看房服务。

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▲ 无忧我房提供的 VR 「 虚拟样板间 」看房服务

值得注意的是,HTC 还投资了一些 VR 内容创业团队,包括 VR 视频制作团队 Wevr 以及 VR 医疗研发团队 Surgical Theatre 等。而像 CS( 反恐精英 )这样的 PC 经典大作也正在制作 VR 版本的全新游戏。汪丛青表示:

我们希望这个平台不只是一个游戏机,我们希望任何行业都可以用上 HTC Vive。我们会鼓励不同行业,比如教育、旅游、房地产、医疗等,这些都是一些很好的用途。

伴随 HTC Vive 上市后形成的 VR 玩家群体,未来会有更多 VR 游戏、应用等内容资源来夯实 HTC VR 内容平台的根基。而就目前的情势来看,一方面依托 Steam 平台海量的 PC 游戏生态,另一方面扶持本地 VR 游戏和应用开发者来建立自有 Viveport 平台生态,HTC 对于 VR 内容生态的构想和行动显得颇为理性和可取。

HTC Vive 配对电脑的硬件高门槛问题,短期内可能并不好解决

在没有完全攻克眩晕感和图像渲染延时等影响 VR 沉浸式体验的难题前,大型 VR 设备对于配对电脑的性能要求就很难降低门槛。不管是对 HTC Vive 还是 Oculus Rift 而言,玩家要打造一台符合基本配置要求的全新电脑设备,至少需要再花 1000 美元( 组装机的开销可能会略低于 1000 美元标准线 )。

在配对电脑的配置要求表中,显卡成为最主要的「 拦路虎 」。英伟达 GeForce GTX 970 或 AMD Radeon R9 290 的基本显卡要求,对于不少 PC 用户而言都是一个很高的门槛。

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鲍永哲也在峰会上强调,HTC Vive 的合作伙伴正在试着让一般的游戏可以用再低一点的显卡去执行 VR 程序,“其实我们的整个愿景是一样的,我们希望尽量让使用者在承受得起的范围内享受到全世界最好的 VR 体验”。但就目前的情况来看,为普通用户打造更好的沉浸式环境依然是压倒一切的任务,所以短期内大型 VR 设备对于配对 PC 的硬件要求就真的很难降低。

HTC Vive 深圳开发者峰会上,AMD 和英伟达这两家显卡合作伙伴,以及戴尔( Alienware 系列)、惠普、微星这三家 PC 合作伙伴( 官方透露,其他 PC 厂商也在洽谈合作事宜 ),都带来了匹配 HTC 大型头显的最强装备。值得一提的是,AMD 不仅带来了针对消费者的推荐显卡,还专门针对 VR 开发者发布了 LiquidVR 开发套件,后者可以在软件层面减少 VR 数据传输延时导致的晕眩感,并提升沉浸感。

HTC Vive 如何更快地推向大众市场?网咖、体验店一个都不能少

除了在线购买渠道,HTC 接下来会大力拓展 HTC Vive 的线下体验场所。对于 PC 头显这类「 重体验 」的新设备而言,没有切身的佩戴体验,就真的很难让普通用户体会到 VR 世界的美妙。

想让 VR 设备( 尤其是大型 VR 设备 )得到真正普及,用户的体验和市场的推广必不可少。除了常见的面向普通用户的体验店模式,HTC 还想通过网咖来更好地让游戏玩家感受到 VR 带来的全景沉浸式体验。

去年 11 月,HTC 和顺网科技签署合作推广 VR 的协议,其中引人关注的是 HTC Vive 未来会进驻到顺网在全国各地的连锁网咖。据鲍永哲介绍,HTC 和顺网仍在对 VR 设备进网吧的事宜进行试点,以期拿出一个可以在全国推广的整体性方案。

顺网在今年年初和去年年底在杭州几个点试行了几个礼拜,拿到一些使用者的数据,在两三家网吧跑了一到两周,跟网吧主做了一些交流。他们现在针对这些东西跟我们谈,想要找到一个整体性的方案,包含装修、电脑、设备、内容,甚至盈利模式,让网吧主来参考采用这个产品。

汪丛青表示,不管是面向用户的零售店、还是面向游戏玩家的网咖,HTC 都会为玩家提供最好的 VR 体验,“我们有非常广的计划,今年会出现上百个点,让更多用户和玩家都能体验到 HTC Vive ”。

如同十几年前电脑在华刚兴起时,神州大地遍布的网吧场所;即将进入大众市场的 VR 设备,也需要一个可以给玩家进行深度体验的场所。

正如汪丛青所言,全世界最想体验 VR 的用户就是游戏爱好者,但他们中的一部分玩家不一定能买得起一台高端电脑以及 HTC Vive 设备,所以在网咖中针对游戏玩家推出 HTC Vive 的体验服务就显得很有必要。网咖里的高性能主机和游戏本,也给了 HTC Vive 充分施展拳脚的舞台。

HTC Vive 只是个开端,移动版 VR 设备在研发

Galaxy S7 全球发布会上,三星以极大篇幅推介了旗下的 Gear VR 移动头显以及 Gear 360 全景摄像机。

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在硬件同质化倾向愈加明显的当下,智能手机要想做出差异化的一个可行之举就是与更多智能硬件进行联动,并且能在这一系统中扮演重要角色。

以 Galaxy S7 为例,有了 Gear 360 拍摄的 VR 视频,三星用户就需要一台观看设备了,Gear VR 和三星手机共同搭建的移动头显平台就成为不二之选。通过 Gear 360 - Galalxy S7 - Gear VR 硬件生态,三星提供了 VR 视频生产 - 视频输出 - 视频观看的完整用户体验。面对愈加乏力的智能手机市场,三星意图在下一代 VR 平台的争夺战中占得先机。

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一边是赢得全球好评的新款 VR 设备,一边是「 惨不忍睹 」的手机市场表现,如何让 VR 的红利带动起 HTC 手机的市场信心甚至是实际销量,就成为摆在王雪红面前的新课题。

显然,HTC 的当务之急是尽快推出可以连接 HTC 手机的移动头显设备。但在即将登场的 2016 年度旗舰「 HTC 10 」发布会上,我们可能还看不到搭档 HTC 新旗舰一同亮相的移动头显设备。鲍永哲表示:

我们看到市场上还没有一个移动 VR 解决方案可以让用户得到特别满意的体验,在这种情况下,我们必须要做出市场一定会满意的产品才会发布出来。

作为目前体验最好的移动头显设备,三星 Gear VR( 定价 99 美元,与 Oculus 合作 )直到现在还没有正式进入中国市场。所以,在打磨「 全世界体验最好 VR 设备」的同时,也期待 HTC 能尽快做出体验上乘的移动 VR 设备。

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