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如何在虚拟现实中实现运动一向是VR%E6%8A%80%E6%9C%AF/' target='_blank'>VR技术所面临的最大挑战之一,开发者们希望玩家能自在的在游戏中活动而不感到头晕恶心。有些VR产品采用“瞬间移动”的办法,也有些软件允许你在一个小范围内“走动”。Flight School Studio昨天刚发布的VR游戏Manifest 99》用与众不同的方法解决了这个问题。

 

游戏中,玩家身处于一辆通往来世的列车上。你必须要解决每节车厢出现的乌鸦才能成功穿过整辆车。特别之处在于,你必须和乌鸦有眼神接触,这样才能传送到它旁边并杀死它。积攒了足够的乌鸦之后就可以进入下一节车厢,这种移动方法意味着玩家将不再需要手柄

然而眼神移动的效果不止于此。如果玩家想探寻自己的身世,他必须先知道车上其他乘客的故事。通过眼神接触,玩家能了解每个乘客的身份背景。游戏制作人Bohdon Sayre在博客上表示,用眼神移动的设定能推动游戏叙事的进行。

他说:“有时我们看着他人,很容易就能体会到对方的情感。有时我们却极力避开他人的目光。和车上其他角色交流的难度会随着你的游戏进度而变化。也许我们从不看着别人的眼睛,或者我们只是逃避他人的目光。这就是游戏的核心体验:去探索,并和你的旅伴交流。它们对交流的抗拒会带来一种手法和叙事上的紧张气氛,只有用PS VR这样的头显才能完美的体验这种感觉。”

虽然Sayre单独提到了索尼VR设备,但它并不会是唯一支持游戏的设备。HTC-Vive' target='_blank'>HTC Vive和Oculus Rift同样支持游戏,只是具体价格尚不清楚。

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