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  上个月底,备受期待的Oculus 3A级大作《Lone Echo》正式上线,售价39.99美元。作为一款太空题材的剧情冒险VR游戏,《Lone Echo》由Oculus与Ready at Dawn工作室联手打造(后者曾打造出次世代画质标杆《教团1886》)。

自《Lone Echo》上线的半个月以来,该作已经收获了超过700份的评价,五星好评率更是达到了惊人的85%。

  自《Lone Echo》上线的半个月以来,该作已经收获了超过700份的评价,五星好评率更是达到了惊人的85%。

  国外著名游戏媒体IGN甚至给出了8.9的评分,这一评分也超过了之前《Robo Recall》的8.5分。IGN表示,《Lone Echo》巧妙地利用了零重力的环境讲述了一个引人入胜的故事。

  《Lone Echo》把游戏的背景设定在了未来的太空,玩家将扮演智能机器人Jack在土星周围的采矿工作站中和舰长Liv一起遭遇神秘的空间异常,并携手冒险、解谜。

  当然,之所以被称为剧情大作,绝不仅是与舰长Liv一起冒险解谜这么简单。《Lone Echo》还有一条暗线剧情,在游戏中,玩家所扮演的智能机器人Jack还将和舰长Liv(女主角)之间产生若即若离的情愫。这一点,相信所有玩过游戏的人都能从两人的对话中感受到那种暧昧的酸臭味。

  当然,作为今年Oculus Studio主打的VR游戏大作之一,《Lone Echo》有这样的表现也在情理之中。同时,Ready at Dawn工作室也凭借《Lone Echo》再次展现出他们对于虚幻4引擎的超强驾驭能力。在该作中,无论是浩瀚太空的恢弘场景,还是精细的人物建模等,都极其细腻,随处皆可轻易地发现游戏制作团队的用心,堪称一部走心之作。

“享受这美丽的景色”,在游戏中,像这样的小细节比比皆是

  “享受这美丽的景色”,在游戏中,像这样的小细节比比皆是

  VR特性与零重力的完美结合

  既然是太空背景,那就不得不考虑失重状态下的环境设定和交互方式。

  在《Lone Echo》中,游戏场景的设定是零重力,而说到零重力,眩晕就是游戏制作团队首先要面对的问题。在太空中,因为重力的缺失,本来就很容易发生旋转从而导致眩晕等问题,那么,在与之更甚的VR游戏当中,游戏的制作团队又是如何应对的呢?

经典电影《地心引力》里就有类似疯狂旋转的桥段,看着都晕

经典电影《地心引力》里就有类似疯狂旋转的桥段,看着都晕  答案是,他们基于零重力的特性设计了两种不同的移动方式:

 第一种,用手推动来产生反作用力

第一种,用手推动来产生反作用力

第二种,喷射动力

第二种,喷射动力  这两种移动方式都有一个共同点:玩家的视角始终都是保持在一个方向上的,并不会上下翻滚。在这样的设定下,眼睛传递给大脑的信息可能就会是“这个环境是比较稳定的”,所以,玩家在正常游戏的过程中才能尽量避免眩晕等情况的发生。

最终的移动效果,就跟宇航员一样,非常酷炫

最终的移动效果,就跟宇航员一样,非常酷炫  此外,这种零重力的效果还完美地填补了现阶段VR设备没有重力反馈的弊端。游戏场景本来就是零重力的,既然玩家在进行大多数VR体验时都无法获得重力的反馈,所以,大脑就会“将错就错”地将眼前的环境误认为真实场景,游戏的沉浸感也会因此得到巨大的提升。

  剧情设定和人物刻画营造出的极佳代入感

  《Lone Echo》讲述了玩家扮演的智能机器人Jack和女主角Liv在太空遭遇空间异常的故事,并始终强调一机一人在此过程中的各种冒险。所以,《Lone Echo》不仅具备VR游戏的沉浸感,游戏的代入感因为其剧情的设定和人物的刻画而愈加强烈。

  游戏主要通过对白的方式来推动剧情的发展,在这个过程中,玩家所扮演的智能机器人会与女主角发生很多“有趣”的对话,同时,游戏还设定了不同的对话选项,以此来营造出更多的未知性。

如何选择对话,甚至能否及时回答,都会最终影响女主角的对白

如何选择对话,甚至能否及时回答,都会最终影响女主角的对白  尽管这种对白并不会影响游戏的最终结局,但是,当玩家长期与一个人一起工作、一起聊天、一起冒险,在这样的游戏代入感之下,玩家很快就会把自己当成了智能机器人Jack。到最后,在得知女主角Liv遇险之后,玩家自然会无法抑制想要营救她的冲动。

  与此同时,游戏代入感的提升还得益于该作细致的人物刻画。游戏中的主角拥有各种特殊能力,不怕危险,不惧辐射,工作能力强,学习能力强……而女主角Liv也刻画地入木三分,一丝不苟地工作态度、足够坚韧的性格特点,还有偶尔流露出来的女人味。

  可以说,《Lone Echo》在整个剧情和人物方面的设定就像是一部宏大的美剧。

  Oculus Touch所带来的独特交互体验

  《Lone Echo》作为Oculus Rift的独占游戏,在Touch的运用上几乎达到了登峰造极的境界。

  首先是由头盔、手柄构成的全身动作模拟,通过精密的计算,现实中与游戏中的手部、头部等动作都达到了高度的同步。

这双机械手臂,感觉就像自己的一样

这双机械手臂,感觉就像自己的一样  其次是用各种手部动作来完成的小操作,比如像开启扫描仪、使用激光切割器等,在Oculus Touch的帮助下,玩家能够很快地实现角色的转换,从而轻易地坠入到游戏当中。

藏在机械手臂中的各种小工具

藏在机械手臂中的各种小工具  从上图就可以看出,凭借Oculus Touch优秀的手指追踪功能,得以让游戏的整体体验在这种“一抓一握”间得到极大的提升。

  不过,《Lone Echo》这款3A级VR游戏仍然有一个缺点,那就是:游戏需要较高的英语水平,否则你将连对话都看不懂!为了营造更加真实的氛围,游戏中甚至没有字幕,全程靠语音播报。。。所以,如果你的英语听力是个渣,即便画质剧情角色美如画,你也很难获得畅快的游戏体验!还有游戏所呈现出来的文化差异,就算你的英语水平达标,如果不够了解西方的文化,同样也很难能get到游戏中的各种梗和彩蛋。

  值得一提的是,基于《Lone Echo》打造出的多人竞技VR游戏《Echo Arena》,同样有着不错的游戏体验,更重要的是,目前该游戏免费提供给玩家!

  总体来说,《Lone Echo》再一次成功地改变了玩家对于VR游戏的认知。从之前的《Wilson‘s Heart》到现在的《Lone Echo》,我们看到更多高品质的VR游戏正在从解谜和恐怖等题材回归到游戏该有的本质。其实,任何好的游戏都应该是在为玩家讲述一个故事,讲述一个引人入胜的、饱含感情的故事。

  这也许就是大家一直在说的游戏性。所以,看在《Lone Echo》能用VR讲好一个故事的份上,我们乐意将它推荐给每一位热爱VR游戏的玩家。

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