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联想Windows MR头显抢鲜体验:堪比Vive和Rift

联想Windows MR头显抢鲜体验:堪比Vive和Rift

发布时间:2017-09-24

Windows混合现实平台下月即将推出,其命名也和合作的硬件商一样多,这些硬件是否能为早期的VR消费者提供不错的体验还不得而知。VRfocus的编辑Peter Graham体验了联想Explorer的消费者版本,认为微软似乎已经建立了一个多功能VR平台

 

Windows MR平台有两种风格,标准版可以在低规格PC硬件上工作,另一种可以在Windows MR Ultra格式上工作,后者能让同样的HMDs支持更强大的PC硬件来提供更丰富的VR体验。VRfocus体验了后者,这可以和现有的Oculus RiftHTC Vive头显相比较,庆幸的是,在这次比较中,联想Explorer表现非常好。

在演示期间,联想Explorer展现了一个虚拟“home”,用户可以通过它访问到内容/' target='_blank'>VR内容——SUPERHOT VR是第一个演示的视频游戏,就像Oculus RiftPS VR版本一样,AI对手的反应基于玩家的头部运动,体验很好地展示了其inside-out定位追踪效果。联想Explorer在这方面的表现很好,没有明显的位置或方向偏差。虽然这只是一个简短的演示,但追踪确实比Oculus VRSanta Cruz原型硬件稍好。

 

下一个演示是用摄影测量技术拍摄的马丘比丘(Machu Piccu)视图,玩家在城市高空俯瞰周围的景色,远处的细节为联想的屏幕分辨率提供了一个很好的测试。遗憾的是,这一演示是为了评估6DoF追踪,但是在小范围外的移动导致了体验中断。

这方面的测试落在了Space Pirate Trainer身上,这个需要突然移动和漫步的体验,是评估一个HMD在静止的360度视频上的跟踪效果更好的方式。头显和手柄在游戏中的搭配非常好,这成为VR演示的标准选择——这无疑是微软平台的福音——为联想Explorer与Oculus Rift和HTC Vive比肩提供了一个令人信服的论据。

虽然Windows MR平台上的游戏和体验质量与主流头显相当,但硬件本身也是一个重要因素。联想Explorer比任PC头显都小,重量更轻,但是,由于材质问题,联想Explorer的耐用性较低。随着推出时间的到来,最终只有消费者自己才能够评估联想Explorer是否值得入手。

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