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据外媒(VentureBeat)报道,Oculus宣布自12月12日起Oculus Rift将支持XBox One游戏机。

Oculus Rift持有者可以使用一个来自微软的新应用(Xbox One Streaming to Oculus Rift)将XBox游戏画面从主机传输到虚拟头设。这个程序在Rift中虚拟出一个空间,把游戏画面投射到虚拟空间内的一块屏幕上。严格来说,只是将游戏环境(客厅)VR化,而非游戏的VR化。

所有XBox上的游戏(包括Forza Horizon 3和Halo 5:Guardians)都可以通过此方式在Oculus Rift中运行。玩家使用XBox无线手柄进行游戏操作。届时Xbox One Streaming to Oculus Rift可以在XBox One应用商店中免费下载。

这是微软与Oculus合作的一部分。Oculus Rift今年三月首次亮相,售价600美元。捆绑Xbox手柄销售,并且只能配合Windows 10电脑运行。微软也宣布将在下一代视频主机Xbox One Scorpio 中支持VR,不过并未确认是否会支持 Oculus Rift。


PS4 与 XBox One 销量对比,XBox One 正奋力直追

截止 2016 年 5 月 22 日,PS4 游戏机的全球累计销量突破 4000 万台。而微软则从不愿意直接透露自己的销售量,显然,微软的累计销售并不尽人意,首先截至 2015 年 6 月,PS4 总出货量达到了 2400 万台,而 Xbox One 仅为 1300 万。而在今年 4 月的 GDC(Game Developers Conference) 大会上,坦克世界开发商 Wargaming 的创意总监兼制作人 TJ Wagner 公布了一组数字: 目前有 3600 万套已经被激活的 PlayStation 4 主机,微软的 Xbox One 则估算为 1900 万套。

虽然在游戏主机领域,索尼 PS 游戏主机力压群雄,但微软 Xbox One 仍然是国际三大游戏主机之一(另一家则是任天堂的 Wii U)。

另外,从最新的情况来看,Xbox One 似乎也在发力,9 月 24 日的一周之内,英国地区统计到的 Xbox One 销量比前一周增长了 1000%,也就是十倍。而这期间的 PS4 销量则似乎没有任何起色。英国榜单统计机构 GfK 公布数据显示,当周的 Xbox One 市场占有率高达 71%,而美国 NPD 的统计结果也显示,美国地区的 Xbox One 也成为同期最畅销的主机产品。

显然,Oculus 这步棋应该是走对了。
 

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