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网友虚幻引擎4打造VR版《红色警戒2》 当经典游戏遇见VR

网友虚幻引擎4打造VR版《红色警戒2》 当经典游戏遇见VR

发布时间:2016-11-10

1996年,当《命令与征服:红色警戒》发布之后,马上风靡全球,这其中有一个很大的原因在于,这款游戏满足了一个全体人类的共同心愿:让爱因斯坦穿越时空,把未来的魔王希特勒及时地杀掉。

开发者Adam Horvath与Sly_Fox利用Unreal 4引擎,重新制作了这款游戏的第二部,让它可以在VR的环境中运行。Sly_Fox基于原版游戏的2D画面,转制了3D的环境。目前这款游戏可以在HTC Vive上运行,玩家通过控制器来建筑防线、聚集点等策略性操作。

VR在90年代就已经出现,但人们对这个概念有着错误的认识,并过度的夸大。而生活在那个年代最糟糕的事情或许是让人们一直对这个媒介持怀疑的态度。就算是体验过现在一些优秀的VR体验后,观点还是没有太大的变化。

看到《命令与征服:红色警戒 2》出现在HTC Vive头显中,对于虚拟现实来说,其实有着更广泛的价值,我们能够同时以一种全新和怀旧的方式来体验游戏,不一定要执守规范。

由Unreal引擎制作的《红警2》片段只是一个概念证明,但玩家在上帝视角下能通过Vive控制器来操作游戏中的面板真的是十分炫酷。

再次强调的是,Ádám Horváth的作品只是概念证明(他的YouTube频道表明了他更倾向于增强现实)。另外,除了法律声明外,该视频的描述还承认使用了Sly_Fox的Asset。

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