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近日,华为iLab发布了VR技术白皮书《面向VR业务的承载网络需求白皮书(2016)》,白皮书主要分析了VR在直播、点播等方面对于承载网络的需求。在报告中,iLab预测,VR360°视频将成为VR最先繁荣的在线VR应用

白皮书指出,根据高盛2016年发布的VR/AR产业报告,基于360全景技术的VR事件直播和VR视频娱乐,到2020年将拥有5200万用户,其中事件直播2400万,视频娱乐2800万,占VR应用领域全部预期用户(一亿三千万)的40%,而到了2025年,VR360视频的用户群将达到1亿7千4百万,其中事件直播9500万,视频娱乐7900万。

据了解,近一年来,在线VR360视频内容源增长迅速,VR360视频消费同样飞速增长。如今,Youtube TOP N的热门360视频日均点击可达20.5万,优酷VR频道热门360视频日均可达点击4万,Samsung Gear也已拥有100万月活跃用户。

结合对用户、技术、硬件、内容、标准等产业要素的分析,华为iLab认为,在VR的诸多关键技术和应用形态中,基于全景视频(Panoramas)技术的VR360视频将成为最先繁荣的在线(Online)VR应用。同时,白皮书中预测,到2025年,VR360视频的日均观看时长将由2016年的10分钟,上升至达到93分钟——这一数值,相当于2015年Youtube上的用户日均观看时长。

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