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HTCVive Tracker对VR开发者已经开放了几个星期了,现在已经催生出了不少有创意的想法。

比如用三个Tracker进行全身追踪一样,其中一些想法可能对别的开发者也有启发,因此HTC今天的发布就包括了一批新的文件和教程。

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其中最让人惊讶的教程可能将会是移动房间尺寸追踪,这是由三月前向公众露面的Master of Shapes团队开发的。他们将Vive Tracker插入塑料枪,把手机当做虚拟世界的窗户,然后用它来射击敌人,达成了本地的VR协同使用。不过遗憾的是Master of Shapes将Tracker附加到Daydream头显上达成移动式房间尺寸追踪的内容没有被提及。(教程地址:https://masterofshapes.com/thelab/mobile-room-scale-experiences-with-vive-tracker/)

Master of Shapes还有一个教程是一个虚拟的涂鸦罐,可以让你用真实的颜料罐(注意不是Vive控制手柄)在VR中喷漆 。(教程地址 https://masterofshapes.com/thelab/spray-paint-in-vr-with-vive-tracker/)

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文件方面,HTC与Two Bit Circus合作发布了“PiñataParty!”的文件,它展示了如何将Tracker用于基于位置的VR。 Piñata是西班牙文,指一个内部充满糖果的纸做的小马,一般由寿星在生日派对上打碎然后掉落出糖果。他们把一个Vive Tracker放在了它上面,然后你可以在VR中打碎它。(教程地址https://blog.vive.com/us/2017/04/19/new-project-code-and-tutorials-released-for-vive-tracker)

最后,HTC添加了将Tracker连接到摄像头上以在混合现实中拍摄电影的选项。

将这些教程和文件开放给开发者将会促使更多的开发者在之后打造出更多的创新体验,尤其是为今年晚些时候的消费者版本的发布做准备。

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