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HTC-Vive' target='_blank'>HTC Vive

根据全球知名技术市场分析与咨询国际公司科纳仕(Canalys)的预测,由于Vive的全球销量将达到50万台,2016年将是HTC的标志性一年。

中国一直是HTC Vive除了美国之外最为关注的市场。自头显发布以来,HTC就开展了一系类举措,确保自己在高端VR%E5%A4%B4%E6%98%BE/' target='_blank'>VR头显的领先地位。特别是采取的线上线下相互结合的销售策略,推动了Vive的销量。

HTC在中国市场采取的一些列战略

科纳仕最近的报告列出了HTC目前在中国取得的成就,同时也凸显了Vive在中国市场所具有的优势和劣势。HTC之所以能够在中国市场做到遥遥领先,科纳仕认为主要有以下几个因素:

领先的硬件

  • ·Vive头显的位置追踪系统和手柄具有很大优势;
  • ·本土硬件厂商的技术跟不上,造成体验差;
  • ·本土硬件和软件不成熟;

本土开发者的支持

  • ·开发者都希望能够为一个成熟的硬件服务,Vive具有优势;
  • ·HTC比本土竞争者能够提供更加稳定的平台,能够解除开发者的顾虑;
  • ·HTC积极在中国市场教育开发者,帮助初创企业改善Vive生态系统;

商业更喜欢稳定和技术支持

Oculus Rift在中国的缺席,以及Vive头显本身的稳定性,让其成为了线下体验店运用最为广泛的高端头显。比如,HTC已经与乐客VR以及EMAX眼界虚拟现实体验店建立了合作。

尽管Vive能够为玩家提供高端的VR体验,其也存在一些问题。比如由于Vive系统交互界面的单一,两台头显不能同时并排式进行运行,这对于线下体验店要求的多人对战或者电竞等游戏的场景不合适。

为了推动线下体验店大范围使用Vive头显,HTC必须将多人对战角色融入到Vive中,同时当玩家在VR环境中四处走动时,提高他们的安全性。关于这一点,EMAX眼界虚拟现实体验店已经将Vive头显与自己的产品融合到了一起。

如果Oculus进军中国市场话,HTC将面临巨大的竞争,特别是Oculus已经发布了适配游戏的Touch手柄。

在B2B商业模式中,头显必须耐用、重量轻,以及附带全面的售后服务,这些Oculus目前做不到,而HTC Vive处于领先地位。

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