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《Business Insider》深度探寻苹果AR和VR的未来

《Business Insider》深度探寻苹果AR和VR的未来

发布时间:2016-11-22

AR 是否会是苹果的未来?

尽管苹果仍然是世界上最赚钱的公司之一,但鉴于它的绝大部分收入来自于一款产品,他们亟需下一个成功的产品以摆脱对 iPhone 过多的依赖。

最近来自其 CEO Tim Cook 的一些评论似乎暗示着苹果内部在尝试 AR,或许这可能就是那下一个产品。

Cook 在上月的一次谈话中展望 AR 会成为人们生活中不可或缺的一部分,“就像一日三餐”。而 Cook 期望与最近来自 Yeti 的调查报告结果不谋而合——长期去看,AR 的未来比 VR 更乐观。

Yeti 的调查报告

  • Cook 还预言在“不久的将来”AR 会成为智能操作系统(比如 iOS)的一部分,但他也承认当下面前仍有非常多的技术难题,包括:
  • 在 iOS 设备的摄像头上集成 AR 功能,这样摄像头就能够识别取景器内的物体,这也是 AR 运用的第一步;
  • 3D 传感器等相应硬件加入 iOS 设备。苹果曾在 2013 年收购过相关公司 Primesense;
  • 为开发者打造相应的开发环境和平台;
  • 制造专门的 AR 产品,比如头戴设备、眼镜,最终能与 iPhone 相匹敌。

事实上苹果已经在 iPhone 上试验过相关可能性,包括地图应用里的 AR 位置指示。但这还不够,苹果若是为未来的 iPhone 加入相关硬件支持,那才算是一个显著的信号。如果之后这样的卖点为 iPhone 带来了客观的销量,那无疑会刺激苹果加速 AR 产品的研发。

过去几十年整个科技圈一直在宣扬 VR 的光明未来,但直到如今行业里才出现了大资本,像是索尼Facebook,VR 有成为大众消费品的潜力,目前看来至少已经在游戏界掀起了不小的风浪,VR 也为娱乐业和广告业等等提供了一个新的平台。

但 VR 会走向何方?

《Business Insider》的专业研究服务 BI intelligence 起草了一份行业报告,内容关于 VR 头戴设备们如何在移动游戏收入不菲的经验里找到发展的方向,报告还勾绘出了平台期待怎样的开发者以及消费者,包括游戏、视频娱乐以及广告业。

以下是报告的关键摘要:

  • VR 头戴设备制造商通过投入大量金钱与技术支持来推动产品研发和渠道拓展,他们努力想要打造独家内容库;
  • 目前无论移动或是主机游戏玩家对于 VR 设备的高需求也会带动 VR 内容的高需求,VR 内容将蚕食移动游戏的市场;
  • 游戏之外,在 VR 硬件更普及之前 VR 影片仍将是短片的形式;
  • VR 内容里的广告相比如今的视频广告将有更多机会被看完;
  • 将有更多产业参与进来,旅游、出版、电子商务,社交媒体也将在新的环境下找到新的机遇;

VR 内容方想要开发者投身进来面临的主要挑战是:如何让体验变得更好,才能让消费者愿意付出。以及,开发者要参与进来,需要知道 VR 的内容有足够多用户基础。

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