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近日,分析机构Digi-Capital发布了“2017 VR/AR报告”。报告预测到2021年,全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,其中AR市场规模830亿美元、VR市场规模则在250亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力。

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在刚刚过去的2016年,VR/AR市场规模39亿美元,其中VR市场27亿美元,AR市场12亿美元。在这之中,《Pokemon Go》发布3个月就带来了6亿美元的收入,超过VR游戏软件一整年的收入总和。

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对于接下来今年的硬件出货情况,Digi-Capital预测2018年开始,移动AR和移动硬件/' target='_blank'>VR硬件将迎来爆发式增长,并带动整个VR/AR产业的爆发,达到上亿的硬件整体出货量

2017年开年以来,AR概念非常火热。国内腾讯、阿里两大巨头围绕AR+LBS红包展开了新年大战,而前不久举行的美国CES上,包括ODG在内,数家创业公司、巨头都带来了自研的AR眼镜

但是AR仍然面临着5大挑战:主流设备、电池续航能力、移动连接、应用生态和电信交叉补贴。

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Digi-Cpaital分析,随着VR/AR的发展,整个虚拟现实产业将形成多元化的商业模式。不过在这之中,硬件销售、广告收入、电子商务、移动数据四大块,合起来将占AR/VR收入的75%。当然,App内购也被认为将是未来VR/AR收入的重要来源。

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