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眼部追踪VR头显Fove 0即将出货 史上第二成功的VR众筹项目

眼部追踪VR头显Fove 0即将出货  史上第二成功的VR众筹项目

发布时间:2016-11-28

Fove

大部分 VR 头显背后都是有巨头资助的,但一家东京的小公司推出的高端头显却想要挑战他们。这家由前索尼游戏设计师小島由香和 Lochlainn Wilson 成立的公司将要推出的产品叫作 Fove 0,定价 599 美元。

他们能挑战巨头?很少有人会相信,但他们有自己的武器——眼部追踪,目前在售的 VR 头显并没有配备相同技术的,但同行们正在着手,比如 Google 就在上个月花费两千万美元收购了一家眼部追踪初创公司。

“我在索尼娱乐工作的时候主要着眼的地方就是给电子游戏带来更多人性、情感,”小島由香写道。“我已经等不及看到交互设计师要怎么运用眼部追踪了,或者当我在 VR 世界里我的角色会如何与我的眼睛产生联系。”

小島由香和 Lochlainn Wilson

眼部追踪意味着 Fove 头显能知道你在 VR 里的时候眼睛在看哪里。这会带来许多的新可能。

Fove 还有一点与众不同的是在美国男性主宰的世界里,他们的创始人之一是日本女性。

“说实话在 VR 行业里,女性并没有什么优势,重要的是你有好的技术,能抓住机遇。我并没在意性别这件事,我更多把注意力放在我手上的任务。”

为什么眼部追踪很重要?

Fove 是从 Kickstarter 起步的,它是历史上第二成功的 VR 众筹项目,第一当然是 Oculus Rift

仔细看 Fove 0,你会发现眼部周围有许多零件,那些是红外线传感器,用来感应你的瞳孔聚焦在哪。听起来这很简单,但事实上仔细想想,你的眼光在不停地移动,甚至不一定是直线移动,因此需要极高的准确率以及速率。而如果你做到了,那么设备就能在用户眼睛看的地方显示更好的细节,同时在聚焦之外的地方不需要那么多场景渲染,这样就能省下不少时间和资源。

这样的渲染方式减少了对高性能 PC 的依赖,估值 45 亿美元的 Magic Leap 的核心技术之一也是如此。

下一步

但 Fove 目前并不想把产品推销给所有人,目前预订的阶段下,他们的主要客户是开发者、研究者以及创意工作者。

另一个目标是游戏厅和网吧,根据他们的市场战略总监的说法,VR 游戏厅是一个正在蓬勃发展的行业,特别是亚洲。

但由于公司规模远远不及 Facebook 等等对手,目前即使你想要积极入手 Fove 0,能够看到的只是几个游戏 demo。而他们期望预计在春天的 B 轮融资能够得到更多资金。
 

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