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《Rez 无限》在PS4 Pro上运行的游戏画面

VR/' target='_blank'>PlayStation VR头显在上个月发售的时候,同步上市的还有几款游戏,其中一款便是Enhance Games开发的音乐节奏射击游戏《Rez Infinite》(《Rez 无限》)。上周索尼互动娱乐有限公司(SIE)宣布,所有这些上市的游戏都将在PS4 Pro上得到优化体验,而PS4 Pro将在本周四,也就是11月10日正式开始发售。到目前为止,SIE已经就玩家能够在新控制台上得到怎样的体验而做了许多细节优化。

作为Enhance Games的董事长和CEO,Tetsuya Mizuguchi(水口哲也)在PlayStation官方博客上发稿,他一开始就对粉丝和开发伙伴一起表示了感谢。

提到PS4 Pro兼容4K电视的图像保真度表现,他说:“你们玩《Rez 无限》的视觉体验,基本决定于你们在家使用的是什么电视。但是我举个例子,如果你幸运到可以拥有一台能够提供4K图像的电视的话,那么你就能在令人惊叹的3840x2160的分辨率下玩经典游戏《Rez 无限》和《Area X》(《X地带》)。没错,整部游戏都是在原生4K状态下运行的!”

“从经典游戏《Rez 无限》中的简单形状和鲜明线条,到《X地带》中组成每一个图像的数以千计的图像颗粒,这一递进的技术革命将会带来一种敏锐的画面体验和鲜明强烈的清晰感。这无疑是对游戏体验的优化。”

“请注意,《X地带》和过去已经有些许不同了。”Mizuguchi说道,“这是因为经过你两只眼睛的图像,在被送入你的PSVR头显之前,已经从1440 x 810的分辨率,转化成了1920 x 1080的分辨率。无论最后头显的分辨率是怎样,PS4对于游戏分辨率的格外转化确实会带来体验上的不同:每一个像素看上去都会更加清晰,更加立体。不论是特写还是远景,游戏中的物体和敌人都会更加鲜明和‘真实’。”

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