近期3D显示器厂商Looking Glass发布了自家实时导出工具包:HoloPlay Core。
据了解,该SDK与此前分别针对Uniy和Unreal插件相同的是,目的都是用于观察3D/全息内容。而不同的是,HoloPlay Core对基础架构进行重大更新,支持Windows、macOS、Linux、以及Web跨平台支持,加入低级访问权限功能,而且可以与大多数3D创作软件直接集成。

实际上,HoloPlay Core与Looking Glass硬件要实现的就是实时的3D图像预览。比如过去在2D显示器上观看流体动力学的模拟演示就会非常抽象,但在3D显示器中就会非常直观实时预览。
Looking Glass官方的演示场景也是一台2D显示器+一台Looking Glass设备,通过双设备组合的方式提高开发设计的工作效率。