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OCULUS CONNECT 2公布详细活动内容不妨往下看

OCULUS CONNECT 2公布详细活动内容不妨往下看

发布时间:2016-03-24

Oculus VR在今天早些时候公布了今年年度盛会Oculus Connect的详细内容列表,对于那些希望进一步了解细节的朋友不妨往下看。

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去年的Oculus Connect预示着推出一个全新的原型——新月湾(Crescent Bay),在今年早些时候被公布,并称之为消费者版本的一个基础模型。Oculus Connect 2将提供更多关于消费者版本的Oculus Rift和新版本的移动虚拟现实设备Gear VR的突破性信息。

Oculus Connect 2将在美国好莱坞举行,时间是2015年9月23日-25日。以下是活动三天的一些主要事件:

为Oculus Touch建立沙盒体验Toybox——由控制器软件技术主管Matt Alderman和Oculus的社会内容领导者Brandon Dillon演讲。

移动性能最大化——由Oculus的开发者关系工程师Chris Pruett演讲。

制作伟大的虚拟现实:《我预料你会死(I Expect You To Die)》的经验教训——由Schell Games的首席执行官Jesse Schell演讲。

虚拟现实游戏的早期设计:经验教训——由Oculus的工作室负责人Jason Rubin演讲。

虚拟现实是一种媒介:使用Oculus Touch创建艺术——由Oculus技术艺术总监Lydia Choy和技术经理Brian Sharp演讲。

站在使用跟踪控制器的虚拟现实体验的角度进行设计——由Owlchemy实验室首席执行官Alex Schwartz和首席技术官Devin Reimer演讲。

Oculus商店发布你的内容——由Oculus的开发策略部主管Anna Sweet和发行部主管Jason Holtman演讲。

3D音频:为虚拟现实设计音效——由Oculus的音频内容领导者Tom Smurdon演讲。

硬件发货:Rift的进展——由Oculus的产品设计主管Caitlin Kalinowski和硬件项目管理主管Stephanie Lue演讲。

现场编码演示——Oculus首席技术官John Carmack演讲。

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