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腾讯布局VR领域,公布SDK以及开发者支持计划——

腾讯布局VR领域,公布SDK以及开发者支持计划——

发布时间:2015-12-28

本文为虚拟现实第一门户VR2.TV原创文章,转载请注明出处。

12月21日,腾讯Tencent VR开发者沙龙北京站落幕,首次亮相的Tencent VR团队公布SDK以及开发者支持计划。随着这一团队和计划的公布,腾讯“TOS+”战略再迎新突破,其在智能手表、微游戏机、智能手机和虚拟现实四大智能硬件方向的布局也逐渐明朗。  

  图1:Tencent VR正式亮相

  作为“TOS+”战略最后一个亮相的系统解决方案,虚拟现实是最具前瞻性的方向。刚刚闭幕的第二届世界互联网大会上,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾发表主题演讲就预测,每20年终端的演变就会对整个信息业态,甚至对整个经济的业态产生一个重大转变,下一代终端可能是VR、AR技术。

  本次活动上,Tencent VR团队正式亮相,直击虚拟现实行业性能和内容两大痛点,也让腾讯在VR行业的具体举措随之曝光。据悉,腾讯将开发一款头戴虚拟现实设备,配合腾讯miniStation微游戏机作为开发平台,也将把HMD和SDK的能力输出到PC平台上,满足深度玩家的需求。当技术成熟的时候,将开发配合手机使用的移动方案。在开发这三种产品时,Tencent VR团队 将着重解决当前性能不足的问题。

  

  

  图2:Tencent VR SDK框架

  同时亮相的Tencent VR SDK 1.0版本,由五大功能组件部分所组成。分别是用于头部姿态定位以及图像输出的渲染组件、用于解决多场景用户交互的输入组件、解决用户在虚拟现实世界中音视频感受的音视频组件,还有用于用户登录、用户信息的VR帐号组件以及解决虚拟现实环境中支付问题的支付组件。

  

  

  图3:Tencent VR开发者分级体系

  针对目前VR行业普遍缺乏内容的现状,Tencent VR公布开发者支持计划,希望与更多开发者共建生态。该计划中包括生态共享促进、全面的商业分成模式、庞大的腾讯资源扶植、丰富的开发者活动、VR内容孵化器、友好开发者分级体系,堪称是最开放的VR开发者计划。

  事实上,腾讯进军VR行业早有布局。在11月的腾讯miniStation微游戏机发布会“One More Thing”环节,就打出“miniStation+VR”的字样。当时腾讯并没有公布更多细节,只是开放官网邀请开发者进驻,官网也仅显示腾讯将覆盖游戏、电影、直播、社交等领域。可以看出,“TOS+”战略四个硬件方向的系统解决方案并不是独立推进,而是相互协作和融合,无疑将更利于进一步发展。

  而自“TOS+”战略发布以来,腾讯与中兴、映趣科技联合打造的智能手表三个月内迅速发布,和联想、创维推出同样搭载TencentOS的miniStation微游戏机,都吸引了行业的极大关注。不过,直到Tencent VR公布SDK 1.0版本和开发者支持计划,才标志着“TOS+”战略四大系统解决方案悉数亮相,这一新突破也让行业和用户对“TOS+”战略在2016年的发展充满期待。

本文为虚拟现实第一门户VR2.TV原创文章,转载请注明出处。

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