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资讯 / VR观点

<b>专家:没有成人内容 PSVR头显很难获得发展</b>
03-07

专家:没有成人内容 PSVR头显很难获得发展

3月7日消息 索尼PlayStation VR虚拟现实头显原本是为游戏和娱乐设计的,和索尼自有的游戏娱乐平台进行整合,将会爆发出很强的战斗力,但是部分业内人士表示,如果没有......[详细]
PSVR,成人内容,VR成人
<b>今日头条收购维境视讯,试图打造VR版“抖音”?</b>
03-03

今日头条收购维境视讯,试图打造VR版“抖音”?

维境视讯成立于2016年6月,创业之初便获得了华闻传媒的百万美元天使投资。公司主要致力于研发VR视频采集、拼接、编码及传输软硬件解决方案。基于核心技术——VR视频......[详细]
维境视讯,今日头条,抖音,VR直播
<b>豪赌VR,HTC的执念和迷茫</b>
03-03

豪赌VR,HTC的执念和迷茫

这一年,也是 HTC 公司 20 岁的生日,一切都像是轮回和命中注定——这家公司在 1997 年成立,几经发展,和巨头 Google 一起开启了辉煌的移动时代,又走了一个急剧下坠的......[详细]
HTC,VR,HTC Vive,王雪红,汪丛青
<b>HTC Vive三岁了,它仍然在努力证明VR/AR是下一个未来</b>
03-01

HTC Vive三岁了,它仍然在努力证明VR/AR是下一个未来

三年了,HTC 做了什么?​......[详细]
HTC Vive,VR,AR,HTC
<b>将VR/AR技术引入办公室:这或许是青年员工的梦想</b>
02-27

将VR/AR技术引入办公室:这或许是青年员工的梦想

尽管智能办公室还没有真正到来,但事实证明它也已经在到来的路上了。可对于青少年一代来说,它还是来得太慢了。 ......[详细]
VR技术,AR技术,智能办公,Penn Schoen Berland
<b>执念VR,置手机业务于​不顾?HTC将在2018一决生死</b>
02-27

执念VR,置手机业务于​不顾?HTC将在2018一决生死

“离信仰越来越远了”,近日有网友在HTC贴吧中写下了这句话,并晒出了自己新买的三星S8,以这种方式向HTC挥手告别。事实上,这并不是个例。 ......[详细]
HTC,Vive,智能手机,2018
<b>细说2018:外媒眼中的VR市场</b>
02-27

细说2018:外媒眼中的VR市场

2017年对于VR行业从业者们来说并不好过。在“资本寒冬”的笼罩下,多家VR企业不得不面临转型、裁员、重组甚至破产的窘境。可以说2018年,对于VR整个行业来说都是一个......[详细]
VR市场,VR头显,VR一体机,无线VR
<b>VR技术将会随着5G移动网络的成熟而更加具有发展潜力</b>
02-26

VR技术将会随着5G移动网络的成熟而更加具有发展潜力

最近,Verizon进行了一系列试验,其中包括超过5G的超级碗体验,每个HTC Vive 头显每秒50兆比特流。本月,在冬季奥运会上,KT公司和英特尔也展示了这项技术。来自平昌奥......[详细]
VR技术,5G,移动网络,HTC Vive
<b>揭秘Oculus硬件产品代号背后的海湾情怀 四次以海湾命名</b>
02-23

揭秘Oculus硬件产品代号背后的海湾情怀 四次以海湾命名

最近,Facebook在网络上发布的关于Oculus招聘信息提到了一个重要的名词“Monterey”,它是美国加州中部太平洋海岸上的一个城市。尽管目前已经看不到招聘页面的相关信息......[详细]
Oculus,Oculus Rift,Monterey,Santa Cruz
华为P20 Plus谍照泄露:竖列三摄瞩目
02-22

华为P20 Plus谍照泄露:竖列三摄瞩目

据悉,其正面采用了全面屏设计,传闻中的刘海并未出现,此外,额头和下巴极窄,因此手机正面整体屏占比相当高。 除了华为P20早期工程机以外,最近slashleaks还爆料了......[详细]
华为P20 Plus
<b>2017年经典VR/AR设备回顾</b>
02-22

2017年经典VR/AR设备回顾

在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。在这一年中,......[详细]
VR设备,AR设备,VIVE FOCUS,Windows MR头显,玄龙MR头显,Meta 2 AR眼镜,联想Mirage
<b>从平面到3D,VR内容创作面临什么挑战,谷歌、Oculus又如何去解决</b>
02-09

从平面到3D,VR内容创作面临什么挑战,谷歌、Oculus又如何去解决

自从虚拟现实重新进入公众视野,并且重新点燃了90年代和21世纪初的《黑客帝国》式幻想以来,时间已经过去了数年时间之久。现在市场上出现了数十种体验VR的设备,而......[详细]
Oculus,VR内容,3D内容,谷歌
<b>技术的AR已经过去 接下来是内容的AR</b>
02-09

技术的AR已经过去 接下来是内容的AR

在WWDC2017上,苹果发布的ARkit令许多AR从业者、爱好者心头一喜,甚至不少微软的粉丝也对此颇为瞩目。在发布专门的AR设备之前,苹果便借助iOS11发布了自己的SDK,可见苹......[详细]
AR,增强现实
<b>底层技术的创新,注定VR/AR不是昙花一现</b>
02-08

底层技术的创新,注定VR/AR不是昙花一现

大红大紫之后的爆冷,这就是VR/AR行业在2016-2017年的现实写照。好在,眼下VR/AR底层技术创新、产品体验优化,为2018定下了全行业新基调。 在刚结束不久的美国CES上,HT......[详细]
VR,AR,VR观点
<b>行业工作者告诉你:如何利用有限CPU创作优秀的VR体验</b>
02-06

行业工作者告诉你:如何利用有限CPU创作优秀的VR体验

在三年多的时间,我有幸负责管理一家名为Chronosapien的工作室,而我们主要是通过新兴技术组件来创建交互式内容。我们涉足了大量不同的技术,但VR已经成为了我们最关......[详细]
Chronosapien,VR体验,VR环境,CPU
<b>无人驾驶来临前,先到来的也许是VR/AR对汽车产业的变革</b>
02-06

无人驾驶来临前,先到来的也许是VR/AR对汽车产业的变革

在自动驾驶、车载AI等技术浪潮之下,汽车产业正在经历前所未有的巨大变革。不久前的CES上,英特尔带来了全球首款无人驾驶飞行汽车,炫酷至极,在黑科技傍身之余,......[详细]
无人驾驶,AR,VR,汽车产业
<b>混合现实技术,是否会改变我们对应用商店的看法</b>
02-05

混合现实技术,是否会改变我们对应用商店的看法

用户可以期待带有执行代码的3D对象(MR应用程序)很快就能够以与物理对象相同的方式在其他用户之间实现转换,同时在从站点到站点的传输中保持其功能。这种期望将会把......[详细]
MR技术,混合现实,应用商店,开发者
<b>关于虚拟现实,微软的野心有多大?</b>
01-30

关于虚拟现实,微软的野心有多大?

身处互联网和科技行业,你永远不知道下一个热点是什么,但你知道,当下的热点、风口一定很快就会过去。可穿戴设备、人工智能、直播,到后来的知识变现、问答都在......[详细]
微软,虚拟现实,Windows MR
<b>细说VR的盈利模式:广告、订阅和体验店</b>
01-29

细说VR的盈利模式:广告、订阅和体验店

无论媒体如何吹嘘VR作为变革媒介的地位,利益相关者都会用收入和受众数据来衡量它的成功。2017年全球VR用户仅有4300万,2017年底后,VR市场将超过20亿美元,但这个数字......[详细]
VR,盈利模式,VR体验店
<b>关于VR头显未来的五大趋势:透过现状看未来</b>
01-28

关于VR头显未来的五大趋势:透过现状看未来

在今年拉斯维加斯的CES 2018上,我没看到了下一代VR头显的技术展示。在改善未来的VR头显方面,无线传输、超高分辨率和眼部追踪技术都显示出极大的潜力。 不过,这些......[详细]
VR头显,VR技术
<b>预计到2022年 VR/AR将无处不在</b>
01-28

预计到2022年 VR/AR将无处不在

到今年年底,移动AR(苹果ARKit、谷歌ARCore、Snap的Lens Studio)的用户基数将达到9亿,并且将在2022年达到35亿,在可预见的未来主导者AR、VR领域的发展。......[详细]
VR,AR,VR市场报告,AR市场报告
<b>2018年将是Oculus发力优质VR内容的一年</b>
01-28

2018年将是Oculus发力优质VR内容的一年

目前还没有一家平台公司像Oculus母公司Facebook一样积极参与到内容创作过程中。Oculus是高端Rift头盔以及即将推出的Oculus Go的制造商,它还是为三星Gear VR提供动力的软件提......[详细]
Oculus,VR内容,Oculus Studio,Story Studio
<b>回归理性发展,2018VR行业关键词:无线化</b>
01-27

回归理性发展,2018VR行业关键词:无线化

VR(虚拟现实)产品经过去2016年的兴起、2017年的衰落,开始逐渐回归理性发展。至于今年,最大的发展趋势无疑是实用的:无线化。 ......[详细]
VR行业,无线VR,VR头显,VR头盔
<b>看过CES后,总结一下2018关于VR头显的5大趋势</b>
01-26

看过CES后,总结一下2018关于VR头显的5大趋势

在今年拉斯维加斯的CES 2018上,我没看到了下一代VR头显的技术展示。在改善未来的VR头显方面,无线传输、超高分辨率和眼部追踪技术都显示出极大的潜力。......[详细]
CES 2018,VR头显,眼部​追踪,无线​传输
<b>谷歌眼镜失败的这五年,AR硬件逐渐走向成熟</b>
01-20

谷歌眼镜失败的这五年,AR硬件逐渐走向成熟

谷歌早在5年前就已经推出一款AR眼镜,不过当时并未取得成功,谷歌便转向智能手机的AR功能研发以及企业级头显设备的研发。此次谷歌也将在CES展上设有展位,并联合联......[详细]
谷歌眼镜,AR眼镜,AR硬件,Blade,Vuzix
<b>2017VR硬件产业关键词:优胜劣汰,适者生存</b>
01-19

2017VR硬件产业关键词:优胜劣汰,适者生存

在2017年刚刚开始时,我们可能不会想到这对于VR硬件来说,是如此精彩的一年。......[详细]
VR硬件,VR市场,PSVR,Oculus,HTC,GearVR
<b>VR社交的成功与否,在于社交本身而不取决于设备的精良</b>
01-18

VR社交的成功与否,在于社交本身而不取决于设备的精良

Rec Room和Altspace等社交VR应用的早期成功表明,社交VR需要专注于人类行为的关键驱动因素,就像专注于底层开发和3D用户体验一样。而且,《Pokmon Go》的兴起和随之而来的......[详细]
VR行业,VR设备,VR社交
<b>2018年VR市场虽然有限,但依然存在爆发的可能</b>
01-17

2018年VR市场虽然有限,但依然存在爆发的可能

据Skift报道,本应将虚拟现实(VR)技术带进消费者关注视野内的数字革命到今天已有数年历程,但虚拟现实技术产品的市场仍然非常有限。原因?昂贵的头戴式设备、彼此割......[详细]
VR市场,2018 CES,Sidekick VR,VR设备
<b>“做一个3D公司,而不是VR公司”一个VR创始人的建议</b>
01-12

“做一个3D公司,而不是VR公司”一个VR创始人的建议

人们仍然将虚拟现实视为一个美其名曰的娱乐平台,但是这不仅仅只是游戏,企业虚拟现实在这个新兴行业中悄然成功,并且没有得到应有的重视。建立一个成功的企业......[详细]
VR技术,3D技术,VR设备,VR行业
VR产业链:迈不过去的硬件、内容坎儿
01-08

VR产业链:迈不过去的硬件、内容坎儿

风口之下的VR,少了媒体的关注,多了资本的冷漠。16年VR、AR、AI三家马车并驾齐驱,VR处在巅峰状态,可谓意气风发。然而在互联网中产生的新事物跑的快,未必跑的久,......[详细]
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