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【多图】Oculus Rift CV1开箱:比Vive简单得多

【多图】Oculus Rift CV1开箱:比Vive简单得多

发布时间:2016-07-11

CV1版本相比之前的DK2版本也有着诸多的升级之处,它采用了全新双OLED显示屏设计,整体分辨率为2160×1200,刷新率为90 FPS,内置陀螺仪、加速度计、磁力计,搭配附送的红外摄像头,可实现360度的头部追踪,头显水平视角大于100度。

消费者版的Oculus Rift外包装要比我们想象中体积小的多,包装封面设计的也相当简洁,白色的背景和黑色的设备形成鲜明的对比,产品右下角Oculus的LOGO也显得逼格满满。打开盒子,头显、传感定位器、Oculus Remote就全部出现在了眼前。

一切当然要从头开始,打开的盒子上写着:进入Oculus.com/setup一起来搭建Oculus Rift(这个网址需要梯子才能登陆),右侧为我们刚刚提到的Oculus Remote,我们可以把它简单的理解成一个便携辅助控制器。

没错,Oculus Remote更像是一个辅助控制器挂件(目前主要控制器是Xbox手柄),它具备4000小时的续航能力,设有浏览、首页、返回、选择和音量控制按键,可以帮助我们在VR世界中轻松导航,据Oculus创始人表示,虽然该产品制作成本只有几块钱,但仍然能对用户的使用进行有益的补充。

内部包装也要比HTC Vive简洁的多,内部具备一个Oculus Rift CV1头显主体以及一个专属传感器,除此之外再无其它。

上图为Oculus Rift CV1专属的传感器(有人也叫作星座定位器),它看起来有点像个小话筒,内部具备红外线接收装置,而在Rift头盔外部则具备红外发射装置,两相配合完成精准定位工作(设计和HTC Vive正好相反)。

头显本体看起来要比HTC Vive小一些,拿在手中整体的重量也要轻上一些。而且不仅是头显轻了不少,由于产品本身并不支持移动操作,所以线材也短了不少。

头显正面看起来除了这个LOGO以外再无其它,不过在整个黑色的面板地下确实隐藏着11可红外发射器(我们对着阳光照了半天也没看到)。

和HTC Vive不同,Oculus Rift是自带耳机的,据官方介绍,它能为你带来更好的音效体验。另外这款耳机也采用模块化设计,产品内自带一个类螺丝刀工具,我们能很轻松的将它拆解下来。

这款耳机是固定在头显侧边调节支架上的,我们可以通过上图这个魔术贴装置对它的位置进行前后调节。

上图这个三角位置不仅可以为头显起到一个很好的支撑作用,其中也内置多个红外发射装置,从而实现头部360度精准定位。

CV1版本中的镜片是不可更换的,而且我们也没有找到近视调节装置,所以你只能带着眼睛玩,在之前的拆解中我们也提到了这两块菲涅尔透镜的优点:可以在更短焦距下,生成相同的大视角,而且更轻,价格也不是很高。

产品顶部为一个光线传感器,作用就是在我们摘下头显的时候自动停止VR游戏的进度,不让我们错过每一个细节。

产品底部为瞳距调节装置,据官方数据显示,该装置调节范围足以满足各种脸型的用户。

和HTC Vive三合一线材不同,消费者版Oculus Rift只有一颗线,拔掉眼衬我们便能将这颗线拔下来。线材在传输过程中进行了一分二,即一个USB3.0数据线、一颗HDMI传输线。由于长度并没有HTC Vive线材那么长,所以中间也不需要任何的中继设备。

在专属传感器下面还有该产品的各种配件,其中包括产品说明书,我们上面提到的耳机螺丝刀、一颗数据延长线、Xbox手柄、手柄信号接收器、两颗5号电池及说明书和保修卡和Oculus LOGO贴纸。

上图为该产品的全家福,Oculus可以说是我们目前所熟知的这几家VR厂商中,开始研发VR头显最早的一个,2012年的时候就已经有产品开始众筹了,从最早的DK1、DK2到现在的CV1,Oculus Rift已经进化了多次了,所以无论是包装还是线材处理方面都显得更成熟一些。

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