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守望先锋路人局各英雄养成计划之弓手半藏新人向攻略

守望先锋路人局各英雄养成计划之弓手半藏新人向攻略

发布时间:2016-08-02

VR2.tv/OW' target='_blank'>守望先锋终于开服了,想必很多玩家玩的各种停不下来吧,但是相信很多玩家对这个游戏都有了自己的理解,特别是对部分英雄也有了不少理解!但是毕竟都是刚刚入门,谁掌握了一个新的小技巧,谁就能赢!下面小编给大家带来有爱玩家分享的路人局各英雄养成计划第十期——弓手半藏新人向攻略,在第三集的动画中想必很多玩家对半藏有了不少了解,特别是大招,下面一起来看看简单的攻略吧!

恩,其实和很多人一样,我也是不推荐新人使用半藏的……毕竟难度真的是挺高而且下限很低,玩的烂的半藏真的没有什么卵用……半藏的定位是一个狙击手,但是与黑百合不同,没有瞄准镜以及弓箭的飞行轨迹导致了他并不能够进行非常远距离的狙击,其优势最大的应该是中距离狙击,然而半藏有没有能迅速脱离战斗的技能,在面对敌方突击型英雄冲脸时很难自保。因此半藏这个英雄在很考验枪法的同时也非常注重意识和反应速度,熟练并灵活的使用shift音来侦查敌人的位置并分析场上形势,从而迅速作出判断决定下一步的行动。

但是如果你对自身枪法和意识十分自信,坚持要用,那么希望这个攻略能够对你有所帮助。半藏的技能十分简单,操作并不复杂!

0.爬墙(被动)

作为一个忍者世家,爬墙对于岛田兄弟来说就是基本功而已。爬墙技能可以帮你迅速的翻越建筑物和墙面,从而达到以下目的——(1)节省赶路时间(2)寻找高点狙击敌人(3)躲开敌人把守在路口和通道的火力网另辟蹊径(4)翻墙逃生[大多数时候并不推荐,因为你会背对敌人]

这是岛田兄弟自带的被动技能,但是在游戏里经常被人所忽略。在熟悉地图的前提下,这个技能能给自己带来很多的优势。

PS1:各种坡顶的建筑物无法翻越也无法站立

PS2:爬墙有高度限制,攀爬上限为左右手交替5次

1.风

鼠标左键,单发,可以蓄力,威力随着蓄力而增长,满格蓄力时间为0.5秒,中近距离弹道平稳,远距离箭矢会受重力影响而下坠。

很多人都吐槽——“半藏好弱!和黑百合比半藏有什么优势啊?!”优势在于半藏的蓄力满格时间(0.5s)只有黑百合(1s)的一半,而满蓄力的伤害(125)只比黑百合满蓄力(150)低了六分之一。且不蓄力的情况下单发伤害高于黑百合。因此理论上的DPS半藏的秒伤是比黑百合要高的。

但是理论只是理论,实战上半藏很多时候确实不如黑百合好用。没有倍率瞄准镜导致了在狙击时难度比黑百合更高且距离越远越明显。而箭矢的飞行轨迹受重力影响更降低了远距离狙击的精度。因此半藏相比黑百合这种远距离狙击,中距离是他的优势,中距离狙击可以一定程度上回避这两个缺点。

但是现在最大的问题在中距离面对敌人突击型英雄突脸,半藏既没有位移技能迅速逃脱也没有自保技能保命,一旦被冲脸半藏就会处于十分不利的状况,很多时候只能选择对射,力求先行击杀对方,但是近距离贴脸对射时即使你沉着冷静且枪法过硬,你也很有可能射不过……

2.音

shift键,带有声呐探测装置,可以探测以箭头为圆心球型范围内的敌人动向(透视)。

战术性技能,一方面肯定是便于自己预瞄掩体后的敌人,另一方面很重要的是观察敌人的动向后对于自身状况的分析决定下一步的行动该进还是退,同时和队友共享透视效果,助攻队友。非常重要的战术性技能,应尽可能的频繁使用,不仅是方便自己狙击,还因为其透视效果的助攻价值很大,是很强力的辅助技能。

PS1:附带声呐的箭与普通的箭矢伤害相同 PS2:在持续时间内箭矢会插在目标地面/墙面/物体/敌人身体上并随之移动

3.散

E键,分裂箭,箭矢在第一次命中后会分裂为多个箭头,每个箭头在接触到墙面地面以及物体时都会造成伤害并进行弹射。

由于分裂箭的复数箭头以及弹射特性,越是在狭小的房间和通道内,发挥的威力就越大。因此此技能多用于杀伤室内的敌人,在空旷的室外此技能意义不大。在室内遭遇敌人时,起手一个E能为你带来一定程度的优势甚至直接击杀敌人。

4.竜

Q键大招,召唤神龙对行进路径上的敌人造成巨额伤害。(1.5秒施法)

箭矢刚离弦后的箭头部分为实弹(物理)伤害,因此可以被DVA的防御矩阵击落以及源氏的闪反弹,一旦被击落/反弹其后的双龙也会消失/反射

双龙部分为能量(魔法)伤害,可穿越一切护盾和屏障(以及实体墙壁!!!!!!!),也无法被击落/反弹

双龙的伤害为高额持续伤害,而非接触瞬间秒杀,因此如果处于龙的边缘,即使被蹭到也有机会立刻跑开

总的来说还是一个很强的大招,虽然飞行速度有点慢但是伤害很高范围也大。无论是清除据守的炮台堡垒,还是消灭室内/通道内的敌人,或者击杀车辆附近的敌人并迫使他们远离车辆效果都非常好,也是枪法不行的菜鸡半藏的主要杀敌手段

大招的释放时机以及位置十分重要,是能决定你的大招能不能上最佳镜头的。由于其飞行速度较慢,在敌人正面使用大招很容易被敌人躲过。距离远了会给敌人充足的时间躲闪,距离过近则会在施法过程中被击杀/控制或者被击落/反射。基本好的大招都是穿墙释放的,搭配E键的“音”技能,穿墙大可以安全的在墙后释放。墙后施法可以保证施法过程中自身的安全以及确保不会被击落/反射,且近距离的穿墙大不会给敌人太多的反应时间进行躲避,很容易出其不意攻其不备的完成多杀。

总的来说,半藏是一个难度较大的英雄,首先枪法才是硬道理!枪法才是硬道理!枪法才是硬道理!

然后在此基础上还需要充足的意识和反应能力,需要熟练了解和掌握各个地图的地形,在面对敌人强行冲脸时还需要沉着冷静临危不乱。对于玩家的要求太多太高了,并不十分推荐新人尝试。
 

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