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Ubisoft育碧基于微软HoloLens开发一款AR游戏

Ubisoft育碧基于微软HoloLens开发一款AR游戏

发布时间:2017-07-05

在荷兰阿姆斯特丹举行的Unite Europe 2017上,视频游戏发行商育碧展示了三款增强现实游戏原型,这三款都是基于Hololens开发。

到目前为止,我们都看到的大部分Hololens应用都是为教育和B端业务领域带来改进,但是育碧的David Yue很乐意展示视频游戏如何使用HoloLens和“空间映射技术

据VrFocus透露,岳先生展示了三款原型,其中包括熟悉的育碧“玩具士兵”系列和Rabbids。通过使用“空间映射”技术,育碧能够使这些游戏角色出现在世界各地,并对其环境做出反应,还允许玩家与他们进行互动

“玩具士兵”的体验,玩家将能够拿起士兵角色,将他们放在他们想要的地方,并将他们相互面对面。

“Rabbid Rockets的体验”看起来很直观。VRFocus泄漏的镜头似乎显示出将会出现在玩家视野中的定位圈子,允许他们将Rabbids放到其环境中的不同点。

这些原型仍然处于初期阶段,如果有的话,我们很快就会看到他们成为完全成熟的游戏。然而,对于VR/AR硬件的商业可行性来说,育碧是一个早期参与VR游戏的发行商,这也是一个很好的迹象,育碧也希望与微软在增强和混合现实硬件方面合作。

当然考虑3000美元的价格,HoloLens不太可能成为消费者的AR硬件,但是微软正在在推出Windows 10混合现实头显,预计明年将会支持Xbox One X,Ubisoft AR游戏可能会比我们想的更近。

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