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加拿大开发者利用ARKit让经典游戏超级马里奥获得重生!

加拿大开发者利用ARKit让经典游戏超级马里奥获得重生!

发布时间:2017-12-15

当年那个16位超级马里奥ARKit获新生了。

我从来不认为马里奥会离我们而去。这个充满传奇色彩的游戏角色自1985年诞生至今,已经在游戏界流行了30多年。全世界的80,90后们见证着马里奥从2D,到开放世界的3D,再到马里奥端着水枪,马里奥在太空这一系列的变化,甚至任何你能想象出来的角色都有马里奥的身影。

现在我们有望用在现实生活中与马里奥相处了!因为前两天,来自加拿大温哥华的独立开发者就利用ARKit,基于当年的经典16位马里奥游戏打造了一款AR版马里奥游戏:《Super Mario AR》,并在网上上传了游玩视频,完成度令人惊喜。

在上图可以得知,iPhone (X)屏幕上左右两侧分别是前进后退键和跳跃键,带来了原汁原味的马里奥操控,通过触摸屏幕就可控制马里奥在跳跃经典障碍场景时躲避敌人。开发者新添了一些AR特性,包括触摸拖拽马里奥获取分布在“现实世界”中的金币以及其他宝物。

跟很多AR体验一样,玩家需要移动屏幕来跟随马里奥跳跃前进的动作方向。但是与其让玩家“一条直路走到头”得来进行游戏升级,开发者Langfield更倾向于将动作路线打造成一个闭环(也正如上图那样)。这样玩家就不必“长途跋涉”,甚至碰撞到物体或者他人,而是从容地在原地将iPhone绕圈来享受与AR马里奥的游戏时光。所有的3D组件都由Langfield独立运用ARKit平台开发。游戏过程中的音频也是来自玩家粉丝们最熟知的马里奥经典系列。

“经过反复尝试,我打造出环绕玩家来玩的闭环游戏模式,允许玩家与跳跃着的马里奥步调一致,而非让玩家“一路走到头”,”Langfield介绍道,“我还新添了一项允许玩家协助马里奥收获金币以及能量的AR游戏模式:在马里奥无法触及之处,玩家可以通过触摸屏幕来拖拽马里奥到那里去。”

一开始游戏的质量和真实游玩视角如何令我有所担忧,但在我了解之后,果断发觉这是一款至今为止最让人印象深刻的苹果ARKit游戏了。然而历史证明,任天堂一直都对马里奥游戏“太小气”,主播和油管们一直都不被允许在网上直播游玩马里奥。独立开发者Langfields亲手运用iPhone X深感摄像头和ARKit打造的AR马里奥让我们看到了常青树IP马里奥与玩家们新的相处方式,但我还是担心任天堂会亲手扼杀它。

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